旅行商问题的解决方案与优化
旅行商问题(Traveling Salesman Problem, TSP)是经典的“困难”组合搜索问题。给定 n 个城市和一个 n × n 的城市间距离矩阵 dist,dist[i][j] 表示从城市 i 到城市 j 的距离,例如航空公司里程。假设每个城市之间都有直接连接,一名推销员从城市 1 出发,希望恰好访问每个城市一次,最后回到城市 1。问题的关键在于确定一条路径,使推销员的旅行距离最小。
问题复杂度与解决思路
对于 n 个城市,从城市 1 出发并结束的不同路径有 (n–1)! 条。除非 n 很小,否则这个数字会非常大。因此,我们需要寻找减少计算量的方法,并利用并行性来加速计算。
解决方案概述
有三种解决方案来解决旅行商问题:
1.
顺序解决方案
:使用深度优先搜索来检查所有可行路径。
2.
复制工人与任务袋
:采用并行程序,使用任务袋范式。
3.
管理者与工人
:分布式解决方案,仅使用消息传递。
顺序解决方案
为了找到恰好访问所有城市一次的最短路径,我们需要考虑每一种可能的行程。如果从城市 1 出发,下一个可能访问的城市有 n - 1 个;从这些城市中的每一个出发,第三个可能访问的城市有 n - 2 个,依此类推。因此,我们可以用一棵树来表示所有可能的行程,城市 1 位于根节点。这棵树的深度为 n(城市数量),有 (n–1)! 个叶子节点(不同行程的数量)。
深度优先搜索
标准的检查所有路径的方法是使用深度优先搜索,通过递归、回溯算法实现。我们必须沿着一条路径一直走到叶子节点,然后部分回溯到树的上方,再沿着另一条路径走到不同的叶子节点,依此类推。例如,在四城市的搜索树中从左到右搜索,我们将按以下顺序访问四个城市:
(1, 2, 3, 4), (1, 2, 4, 3), (1, 3, 2, 4), (1, 3, 4, 2), (1, 4, 2, 3), (1, 4, 3, 2)
剪枝优化
在旅行商问题中,目标是找到最短行程。不需要考虑已知比目前找到的最短完整行程更长的行程。我们可以利用这一事实从树中“剪去”不可行的路径。城市数量越多,剪枝的效果就越显著。例如,在十个城市的样本数据中,剪枝可以将执行时间缩短十倍。
顺序 JR 程序
顺序解决方案由三个类组成:
-
结果类
:最简单,只是计算结果的容器,提供打印方法来输出结果。
-
主类
:读取两个命令行参数:城市数量和包含距离矩阵的文件名称。读取距离矩阵,启动计算,并输出结果。
-
计算类
:包含四个方法。计算由 tsp 方法执行。compute 方法为每个长度为 2 的部分路径调用一次 tsp;tsp 递归地检查所有其他可行路径。visited 方法用于确定一个城市是否已经在给定路径中被访问过。update 方法用于更新最短路径。
复制工人与任务袋
在旅行商问题中,路径是独立的,因此我们可以并行评估所有路径。然而,对于大多数问题规模和机器来说,这会导致过多的并发。另一种方法是使用固定数量的工人进程共享一个任务袋。
任务袋与工人进程
每个任务包含一个部分路径、路径上的城市数量(跳数)和路径的长度。我们最初将 n - 1 个任务放入任务袋中,代表从城市 1 出发的 n - 1 个行程。每个工人反复从任务袋中取出一个任务,并将路径扩展到尚未访问的每个城市。如果新路径太长,则丢弃;如果路径不包含所有城市且还不太长,则将新路径及其长度放回任务袋中;如果路径包含所有城市且可能比目前找到的最短路径短,则更新最短路径。
程序结构
该算法的程序同样由三个类组成:
-
结果类
:与顺序解决方案中的相同。
-
主类
:与顺序解决方案中的几乎相同,不同之处在于它现在处理一个额外的命令行参数,指定要使用的工人进程数量,并将其传递给计算类。
-
计算类
:包含一个任务袋、初始化任务袋的代码和一组 w 个工人进程。构造函数代码简单地初始化对象的 w 副本。compute 方法通过向任务袋发送所有从第一个城市出发的长度为 2 的部分路径来初始化任务袋。它在计算完成时返回结果。注意代码如何创建和注册一个静止操作 done,并等待 done 被调用,这发生在计算完成时,即任务袋为空且没有工人处于活动状态。
优化建议
如果城市数量较多(例如超过十个),该程序会生成大量的部分行程。实际上,任务袋的大小可能会变得非常大,导致程序耗尽内存。更好的方法是在任务袋中开始时放入一些固定数量的任务,例如长度为三的部分行程。然后,每个工人进程在每次迭代中提取一个部分行程,并使用前一节的顺序算法来检查从该部分行程开始的所有路径。这种方法不仅减少了任务袋所需的存储量,还增加了工人每次访问任务袋时的计算量。
管理者与工人
前一节的程序使用了共享变量,但变量不能在虚拟机之间共享。因此,我们提出了一个不使用共享变量的分布式程序。
分布式架构
每个工人由一个单独的类 TSPWorker 表示。任务袋和最短路径现在由计算类维护,该类包含一个管理者进程。工人和管理者使用异步消息传递、RPC 和会合来相互通信。
程序结构
- 主类和结果类 :与前一个解决方案中的相同。
- 计算类 :提供两个供工人使用的公共操作:bag 包含任务袋;newmin 由工人在认为找到新的最短路径时调用。构造函数简单地保存要使用的工人进程数量 w。compute 方法充当管理者,首先创建 w 个 TSPWorker 对象,并通过 this.remote 为每个对象传递一个对自身的远程对象引用;工人通过此引用访问 bag 和 newmin 操作。它还为每个实例传递 n 和 dist 的值,因为这些不再是共享的。管理者使用输入语句来处理 newmin 操作。当管理者收到新的最短路径时,它将该路径的长度广播给工人。
消息传递与通信
管理者使用静止操作来检测工人何时完成计算。其使用方式与前一节类似,但这里的 done 操作作为 inni 的一个分支出现。具体来说,它作为 newmin 的替代方案。done 的代码只是退出循环,这会导致结果从管理者返回。
实验与优化建议
文档中还提供了一系列练习,用于进一步探索和优化这些解决方案,例如:
1. 修改顺序程序,使其不进行剪枝,比较执行时间。
2. 修改顺序程序,使用布尔数组维护城市的访问状态。
3. 运行并行程序,生成不同数量城市的测试数据,分析性能。
4. 修改程序,实现显式终止检测。
5. 研究启发式算法,如最近邻算法、最近插入算法等,并与文中的程序进行性能比较。
通过这些练习,我们可以更深入地理解旅行商问题的解决方案,并根据实际需求进行优化。
总结
旅行商问题是一个具有挑战性的组合搜索问题,通过不同的解决方案和优化策略,我们可以在一定程度上减少计算量并提高计算效率。顺序解决方案适用于小规模问题,而并行和分布式解决方案则更适合大规模问题。同时,启发式算法可以在较短的时间内提供近似解决方案,适用于对时间要求较高的场景。
流程图
graph TD;
A[开始] --> B[选择解决方案];
B --> C{顺序解决方案};
B --> D{复制工人与任务袋};
B --> E{管理者与工人};
C --> F[深度优先搜索];
C --> G[剪枝优化];
D --> H[任务袋初始化];
D --> I[工人进程处理];
E --> J[管理者与工人通信];
E --> K[消息传递];
F --> L[找到最短路径];
G --> L;
H --> M[更新最短路径];
I --> M;
J --> N[更新最短路径];
K --> N;
L --> O[输出结果];
M --> O;
N --> O;
O --> P[结束];
表格
| 解决方案 | 适用场景 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| 顺序解决方案 | 小规模问题 | 实现简单 | 计算量大,效率低 |
| 复制工人与任务袋 | 中等规模问题 | 利用并行性,提高效率 | 任务袋可能耗尽内存 |
| 管理者与工人 | 大规模问题 | 分布式处理,可扩展性强 | 通信开销大 |
启发式算法比较
| 启发式算法 | 实现思路 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| 最近邻算法 | 从城市 1 开始,每次访问最近的未访问城市 | 实现简单,计算速度快 | 结果可能不是最优 |
| 最近插入算法 | 找到最接近的城市对,插入最近的未访问城市 | 结果相对较好 | 计算复杂度较高 |
| 平面分区算法 | 将平面划分为条带,并行计算最小成本行程 | 可并行处理,适用于大规模问题 | 分区策略可能影响结果 |
深入探讨启发式算法
除了前面提到的最近邻算法、最近插入算法和平面分区算法这几种启发式算法,还有许多其他的启发式算法和局部优化技术可用于解决旅行商问题。下面我们详细分析这几种算法的操作步骤和特点。
最近邻算法
-
操作步骤
:
- 从城市 1 开始。
- 找到距离当前城市最近的未访问城市,将其加入行程。
- 重复步骤 2,直到所有城市都被访问。
- 回到城市 1。
- 优点 :实现简单,计算速度快,能在短时间内得到一个可行的解决方案。
- 缺点 :结果可能不是最优的,因为它只考虑了局部最优,容易陷入局部最优解而忽略全局最优解。
最近插入算法
-
操作步骤
:
- 找到距离最近的一对城市,将它们加入行程。
- 找到距离行程中任意城市最近的未访问城市。
- 将该城市插入到行程中,使得插入后行程的总长度增加最小。
- 重复步骤 2 和 3,直到所有城市都被插入到行程中。
- 回到城市 1。
- 优点 :结果相对较好,比最近邻算法更有可能接近全局最优解。
- 缺点 :计算复杂度较高,因为每次插入城市都需要考虑所有可能的插入位置。
平面分区算法
-
操作步骤
:
- 将平面划分为若干个条带,每个条带包含一定数量的城市。
- 并行地在每个条带中找到从一端到另一端的最小成本行程。在奇数编号的条带中,行程从顶部到底部;在偶数编号的条带中,行程从底部到顶部。
- 将所有条带的行程连接起来。
- 优点 :可并行处理,适用于大规模问题,能充分利用多核处理器的计算能力。
- 缺点 :分区策略可能影响结果,如果分区不合理,可能导致最终结果偏差较大。
实验分析与性能比较
为了更直观地了解这些算法的性能,我们可以进行一系列实验。以下是实验的具体步骤和可能的结果分析。
实验步骤
- 生成测试数据 :生成不同数量城市的测试数据,例如 5 个、10 个、20 个、50 个城市等。可以使用随机生成的距离矩阵,也可以使用实际的城市距离数据,如航空公司的里程数据。
- 运行算法 :分别运行顺序解决方案、复制工人与任务袋解决方案、管理者与工人解决方案以及各种启发式算法。
- 记录结果 :记录每个算法的执行时间和得到的行程长度。
- 分析结果 :比较不同算法在不同规模问题上的执行时间和行程长度,分析它们的优缺点和适用场景。
可能的结果分析
- 小规模问题 :顺序解决方案可能表现较好,因为其实现简单,不需要额外的并行处理开销。启发式算法中的最近邻算法也能快速得到一个可行的解决方案,但结果可能不是最优。
- 中等规模问题 :复制工人与任务袋解决方案可以利用并行性提高效率,但任务袋可能会耗尽内存。最近插入算法可能会得到比最近邻算法更好的结果,但计算时间会更长。
- 大规模问题 :管理者与工人解决方案的分布式处理能力使其具有更好的可扩展性,但通信开销可能会影响性能。平面分区算法可以充分利用并行性,在大规模问题上表现较好。
优化建议与注意事项
在实际应用中,我们可以根据具体情况对这些算法进行优化。以下是一些优化建议和注意事项。
顺序解决方案
- 剪枝优化 :充分利用剪枝技术,减少不必要的计算。在实际应用中,剪枝可以显著减少执行时间。
- 数据结构优化 :使用合适的数据结构来存储路径和访问状态,例如布尔数组可以更高效地判断一个城市是否已经被访问。
复制工人与任务袋解决方案
- 任务袋大小控制 :避免任务袋过大导致内存耗尽。可以在任务袋中开始时放入固定数量的任务,如长度为三的部分行程。
- 负载均衡 :确保每个工人进程的负载均衡,避免某些工人进程空闲而其他工人进程忙碌的情况。
管理者与工人解决方案
- 通信优化 :减少管理者与工人之间的通信开销,例如合理安排消息传递的频率和内容。
- 终止检测优化 :实现显式终止检测,避免依赖自动分布式终止检测功能。
启发式算法
- 参数调整 :对于一些启发式算法,如平面分区算法,调整分区参数可能会得到更好的结果。
- 组合使用 :可以将不同的启发式算法组合使用,例如先使用最近邻算法得到一个初始解,然后使用局部优化技术对解进行进一步优化。
流程图:启发式算法执行流程
graph TD;
A[开始] --> B{选择启发式算法};
B --> C{最近邻算法};
B --> D{最近插入算法};
B --> E{平面分区算法};
C --> F[从城市 1 开始];
C --> G[每次访问最近未访问城市];
C --> H[回到城市 1];
D --> I[找到最近城市对];
D --> J[插入最近未访问城市];
D --> K[回到城市 1];
E --> L[平面分区];
E --> M[并行计算条带行程];
E --> N[连接行程];
H --> O[输出结果];
K --> O;
N --> O;
O --> P[结束];
表格:不同规模问题下算法性能比较
| 问题规模 | 顺序解决方案 | 复制工人与任务袋 | 管理者与工人 | 最近邻算法 | 最近插入算法 | 平面分区算法 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 小规模(5 - 10 个城市) | 执行时间短,结果较优 | 并行开销大,效率低 | 通信开销大,不适用 | 执行时间短,结果一般 | 执行时间较长,结果较好 | 分区开销大,不适用 |
| 中等规模(10 - 50 个城市) | 计算量大,效率低 | 可能耗尽内存 | 可扩展性好 | 执行时间短,结果一般 | 执行时间较长,结果较好 | 可并行处理,结果较好 |
| 大规模(50 个以上城市) | 不可行 | 内存问题严重 | 通信开销大 | 结果偏差大 | 计算复杂度高 | 可并行处理,结果较好 |
总结与展望
旅行商问题是一个经典的组合优化问题,在物流、交通、电路设计等领域有广泛的应用。通过本文介绍的多种解决方案和启发式算法,我们可以在不同规模的问题上找到合适的解决方法。在实际应用中,我们需要根据问题的特点和需求选择合适的算法,并进行必要的优化。未来,随着计算机技术的不断发展,我们可以期待更高效的算法和优化策略的出现,进一步提高旅行商问题的解决效率。同时,将这些算法与人工智能、机器学习等技术相结合,也可能为旅行商问题的解决带来新的突破。
旅行商问题的解决方案与优化策略
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