15、JavaFX 中的日食动画与多媒体应用

JavaFX 中的日食动画与多媒体应用

一、日食动画示例

1.1 日食动画概述

日食动画是 JavaFX 中动画与视觉变化结合的一个很好示例。在日食过程中,月亮穿过太阳,导致白天出现黑暗时段,太阳也会有相应变化,如全食前后会出现日冕爆发。这里展示了两种基本相同的动画实现方式,一种基于 JavaFX 形状,另一种使用由 Adobe Illustrator 生成的图形资产。

1.2 基于 JavaFX 形状的实现

1.2.1 创建自定义节点

首先需要为主要图形对象(蓝天、黑夜、月亮、太阳、日冕爆发和全食)创建自定义节点,每个对象都继承自 javafx.scene.CustomNode 并实现 create() 抽象函数。
- 蓝天(BlueSky) :是一个矩形,使用从淡天蓝色到白色的线性渐变填充。

public class BlueSky extends CustomNode {
    public var width:Number = 600;
    public var height: Number = 600;
    public override function create(): Node {
        Rectangle {
            width: bind width
            height: bind height
            fill: LinearGradient {
   
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