JavaFX特效与动画应用指南
1. JavaFX特效应用
1.1 透视变换(PerspectiveTransform)
透视变换可以为二维内容呈现出人造3D效果。它通过将原始内容映射到一个任意的四边形来提供透视感。需要定义新四边形的四个角的 (x, y) 坐标,即左上角 (ulx, uly)、右上角 (urx, ury)、左下角 (llx, lly) 和右下角 (lrx, lry)。
示例代码如下:
ImageView {
image: Image {
url: "{__DIR__}liberty.jpg"
}
effect: PerspectiveTransform {
ulx: 10 uly: 50
urx: 200 ury: 10
llx: 10 lly: 100
lrx: 200 lry: 160
}
}
1.2 发光(Glow)和泛光(Bloom)效果
1.2.1 发光(Glow)效果
以数独应用为例,当点击数独棋盘上的一个格子时,该格子内的数字会在鼠标点击期间发光。可以通过以下代码为代表数字的图像应用发光效果:
ImageView {
effect: Glow { level: .9 }
image: Image {
url: "{__DIR__}8-bold.png"