视频运动估计与大数据缺失值插补技术研究
一、视频运动估计:UOSSTP算法
1.1 算法概述
在视频运动估计领域,提出了一种具有小三角形内搜索模式的恒定正交搜索(UOSSTP)算法。该算法在内部搜索时采用小三角形模式,相较于传统的小菱形模式(DS)和小六边形模式(HS),仅使用三个搜索点,却能取得更优的结果。
1.2 搜索点分析
- 对于中心不是(0, 0)的最小块失真(MBD),通过搜索点分析得出每个块的搜索点数公式为:$NUOSTS = 5 + M * n + 3$,其中$M$根据水平和垂直方向要检查的点数取值为4或3,$n$表示执行次数。
- 从公式可以看出,UOSSTP的粗级搜索从仅5个点开始,精细级搜索需要3个点,中间搜索根据迭代次数($n$)需要3 - 4个点。
1.3 实验设置
-
视频序列 :实验使用的标准测试视频序列包含不同类型的运动和格式,如源输入格式(SIF)、通用中间格式(CIF)和四分之一通用中间格式(QCIF),具体序列信息如下表所示:
| 测试序列 | 视频格式 | 帧大小 | 运动类型 |
| — | — | — | — |
| Container | Quarter CIF | 176×144 | Small |
| Akiyo | Quarter CIF | 176×144 | Small |
| Carphone | Quarter CIF | 176×144 | Medium |
| Foreman | Quar
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