人类多感官感知与纹理形状感知中的线索机制
在我们对世界的感知和理解过程中,多感官感知以及视觉线索的运用起着至关重要的作用。接下来,我们将深入探讨人类多感官感知如何遵循贝叶斯推理,以及视觉系统在纹理和形状感知中如何使用线索和伪线索。
人类多感官感知遵循贝叶斯推理
人类的大脑在处理来自不同感官的信息时,采用了一种类似于贝叶斯推理的机制。这一机制用于决定是否、在何种程度上以及以何种方式整合来自两个或更多模态的信号,如听觉、视觉和触觉信号。
为了研究这一机制,研究人员比较了两种不同视觉对比度条件下(高对比度和低对比度)的似然函数和先验分布的参数。以下是具体的比较结果:
|条件|听觉似然方差|视觉似然方差|先验参数(共同原因概率、空间先验宽度)|
| ---- | ---- | ---- | ---- |
|高对比度和低对比度条件比较|高度相似|低对比度条件下大得多|高度相似|
从这些结果可以看出,尽管似然函数发生了很大变化,但先验保持不变,这表明先验确实独立于似然函数。这一发现与先验编码环境统计信息的普遍观点相一致,因此先验不受任何给定时刻的感官条件影响。
同时,研究还提出了两种模型来解释多感官信号的整合:
- 一般模型 :允许共同原因和独立原因的存在,能够解释听觉、视觉和触觉模态之间的各种相互作用,但仅隐式地进行因果推理。
- 层次模型 :明确假设两种因果结构之一产生了刺激,并对刺激的感知因果结构做出明确预测。该模型适用于观察者被明确询问统一性判断的实验,但在自然条件下,观察者是否会确定一种因果结构尚不清楚。而且,当同时存
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