纹理与形状感知中的线索与伪线索
在视觉感知领域,我们对深度、形状等场景属性的判断依赖于各种线索。这些线索不仅包括典型的视觉线索,还可能涉及伪线索。伪线索是指那些与场景属性相关,但也会随其他无关的观看条件而变化的简单图像统计特征。接下来,我们将深入探讨伪线索在视觉感知中的作用,以及它们的权重如何随经验而改变。
1. 线索重加权与校准的逻辑
当视觉系统要将新的线索(或伪线索)纳入场景属性的估计时,重加权和校准是必不可少的环节。新线索应根据其可靠性获得相应的权重,而可靠性可以通过它与可靠线索的相关程度来估计。同时,校准也是必需的,这样原始的线索测量值才能转化为无偏的估计。
例如,在判断物体深度时,我们可能会利用多种线索。如果出现了一个新的伪线索,如物体投射阴影的大小,视觉系统需要评估其可靠性,并确定给予它的权重。
2. 实验设计
为了研究伪线索如何像典型视觉线索一样进行重加权,研究人员进行了一项实验。实验中,他们创建了一个伪线索(投射阴影的大小)与触觉深度线索之间的关联。
- 实验设备 :使用PHANToM 3D Touch接口提供触觉线索。但该设备无法为细粒度的表面材料属性(如粗糙度)提供逼真的触觉感官输入,因此实验要求受试者判断物体的深度,这是一个可能涉及类似伪线索使用的较大尺度场景属性。
- 实验环境 :参与者在虚拟环境中观看和/或感受显示内容。显示内容为一个与视线垂直的平面,有一个垂直放置的圆柱体部分从平面中突出。
- 实验条件 :
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