可可框架中的绘图指南
1. 矩形、点和大小
在可可框架里,矩形由名为 NSRect 的 C 结构体来表示,它由包含原点的 NSPoint 和包含大小的 NSSize 组成。原点和大小都包含两个 CGFloat 类型的值,这是可可绘图 API 中常用的基本 C 类型,原点有 x 和 y 坐标,大小有宽度和高度。
需要注意的是,核心图形框架中的很多函数使用了等效的结构体 CGRect 、 CGPoint 和 CGSize ,它们的结构布局相同,且都由 CGFloat 元素构成。只要不处理 32 位的旧版应用程序,这些 C 结构体的布局是相同的,并且可以使用内联函数(如 NSRectToCGRect 、 NSSizeFromCGSize 等)进行相互转换,这些函数本质上就是类型转换。在后续内容中,主要会使用带有 NS 前缀的版本。
2. 路径基础
可可的绘图机制包含路径的概念,路径可以包含任意数量的直线或曲线线段。每个路径不一定要连续,我们可以在某一点“提起笔”,然后在另一点重新开始绘制。在实际绘制路径之前,可以指定一些值,如线宽、颜色等,这些设置将应用于路径的每一部分。路径所勾勒出的形状也可以用不同的颜色或图案填充。
3. 创建 NSView 子类
下面通过创建一个能绘制笑脸的应用程序来进行探
可可框架绘图核心技术解析
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