基于无触摸动作交互的自闭症儿童治疗探索
1. 自闭症概述
自闭症是一种广泛性发育障碍,其异常行为主要体现在三个维度:
- 社交互动 :缺乏与人的互动,难以理解他人的感受或心理状态,社交关系存在困难,导致不恰当的社交互动,无法以有意义的方式与他人建立联系。
- 沟通交流 :在言语和非言语沟通方面存在困难,例如不能真正理解手势、面部表情或语调的含义。
- 想象力 :难以在不同环境之间进行概括,想象力活动范围有限,难以预测未来事件和理解抽象概念,这导致游戏能力发展困难,倾向于刻板重复的游戏行为。
部分神经科学家认为,自闭症儿童可能无法正确合成输入刺激,控制注意力在不同感知信号之间转移的神经机制存在严重异常。这种缺陷可能导致感觉输入扭曲,表现为精细和粗大运动控制能力不足,以及对噪音和身体感觉过度敏感(80 - 90%被诊断为自闭症的儿童存在此问题),也可能解释了许多自闭症患者对输入刺激的过度选择性关注。此外,认知上无法识别和处理不同场景之间的相似性,也可能导致想象力和概括能力的缺乏,进而产生对可预测性的需求,倾向于采用僵化的行动模式,抗拒日常改变,过度专注于特定元素或主题领域,活动和兴趣范围显著减少,伴有刻板或仪式化行为。
2. 数字交互技术在自闭症儿童治疗中的应用现状
近年来,针对自闭症谱系障碍(ASD)儿童的数字交互技术不断涌现,具有治疗和教育目的。现有市场产品和研究原型支持多种交互模式,采用不同的平台和输入设备,从传统的鼠标或操纵杆到(多)触摸手势、语音识别设备、“可触摸物”(即数字增强对象)或机器人等。然而,对“基
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