开启游戏开发之旅:XNA与游戏规划基础
1. 游戏开发的热情与XNA简介
游戏编程行业充满了从业者们无与伦比的热情。而XNA作为一个独特的存在,它名字本身就是一个文字游戏,代表着 “It’s Not an Acronym”。微软创造这个看似缩写实则不是的名字,增添了一份趣味。
XNA的意义远不止于此。它将为Xbox 360创建自己游戏的能力带给普通大众,这是一项伟大的技术创新。微软为此付出诸多努力,建立了活跃的游戏开发者社区,将Windows和Xbox 360游戏编程社区联合起来,还在学术领域设立项目,支持使用零售Xbox 360主机开设课程的机构。
微软XNA Game Studio 2.0可以从微软官网(http://www.microsoft.com/XNA )免费下载。同时,在XNA Creator’s Club(http://creators.XNA.com ),微软还提供免费的游戏内容,包括视频教程、入门套件(可自由定制的现成游戏)、示例和其他支持内容。开发者还能将自己创建的游戏上传到Xbox LIVE,向全球拥有LIVE连接的人分发甚至销售游戏。
XNA成功的最大秘诀在于其易用性。它比任何控制台编程应用程序编程接口(API)都容易,也比任何Windows游戏编程API简单,因为它对其他API中需要关注的细节进行了抽象。XNA使用相同的集成开发环境(IDE)——XNA Game Studio Express,以及相同的框架来为Windows和Xbox 360平台开发游戏,确保了高度的兼容性。不过,底层存在差异,Xbox 360控制台运行的是.NET Framework的紧凑版本,并非所有Windows可用的功能都能在Xbox 360上运行。
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
2648

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



