1.PICC安装:
PICC编译器可以直接挂接在MPLAB-IDE集成开发平台下,实现一体化的编译连接和原代码调试。使用MPLAB-IDE内的调试工具ICE2000 、ICD2 和软件模拟器都可以实现原代码级的程序调试,非常方便。
首先必须在你的计算机中安装 PICC 编译器。安装成功后可以进入IDE ,选择菜单项Project Æ Set Language Tool Locations… ,打开语言工具挂接设置对话框。在对话框中选择“HI-TECH PICC Toolsuite”栏,展开可执行文件组“Executable”后,列出了将被MPLAB-IDE 后台调用的编译器所用到的所有可执行文件,其中有汇编编译器“PICC Assembler ”、C 原程序编译器“PICC Compiler”和连接定位程序“PICC Linker”。同时在此列表中还显示了对应的可执行程序名,请注意在这里都是“PICC.EXE”。用鼠标分别点击选中这三项可执行文件,观察对话框下面“Location ”一栏中显示的文件路径,用“Browse…”按纽,从计算机中已经安装的 PICC编译器文件夹中选择PICC.EXE 文件。
实际上PICC.EXE 只是一个调度管理程序,它会按照所输入的文件扩展名自动调用对应的编译器和连接器,用户要注意的是C 语言原程序扩展名用“.c ”,汇编原程序用“.as”即可。用C 语言编程的好处是可以实现模块化编程。程序编写者应尽量把相互独立的控制任务用多个独立的C 原程序文件实现,如果程序量较大,一般不要把所有的代码写在一个文件内。
基于PICC编译环境编写PIC 单片机程序的基本方式和标准C 程序类似,程序一般由以下几个主要部分组成:
z 在程序的最前面用#include 预处理指令引用包含头文件,其中必须包含一个编译器提供的“pic.h ”文件,实现单片机内特殊寄存器和其它特殊符号的声明;
z 用“__CONFIG ”预处理指令定义芯片的配置位;
z 声明本模块内被调用的所有函数的类型,PICC将对所调用的函数进行严格的类型匹配检查;
z 定义全局变量或符号替换;
z 实现函数(子程序),特别注意 main 函数必须是一个没有返回的死循环。
1 #include <pic.h> //包含单片机内部资源预定义 2 #include “pc68.h” //包含自定义头文件 3 //定义芯片工作时的配置位 4 __CONFIG (HS & PROTECT & PWRTEN & BOREN & WDTDIS); 5 //声明本模块中所调用的函数类型 6 void SetSFR(void); 7 void Clock(void); 8 void KeyScan(void); 9 void Measure(void); 10 void LCD_Test(void); 11 void LCD_Disp(unsigned char); 12 //定义变量 13 unsigned char second, minute, hour; 14 bit flag1,flag2; 15 //函数和子程序 16 void main(void) 17 { 18 SetSFR(); 19 PORTC = 0x00; 20 TMR1H += TMR1H_CONST; 21 LED1 = LED_OFF; 22 23 LCD_Test(); 24 25 //程序工作主循环 26 while(1) { 27 asm(“clrwdt”); //清看门狗 28 Clock(); //更新时钟 29 KeyScan(); //扫描键盘 30 Measure(); //数据测量 31 SetSFR(); //刷新特殊功能寄存器 32 } 33 }
2.PICC 中的变量定义:
bit 1 布尔型位变量,0 或1 两种取值
char 8 有符号或无符号字符变量,PICC 缺省认定char 型变量为无符号数,但可以通过编译选项改为有符号字节变量
unsigned char 8 无符号字符变量
short 16 有符号整型数
unsigned short 16 无符号整型数
int 16 有符号整型数
unsigned int 16 无符号整型数
long 32 有符号长整型数
unsigned long 32 无符号长整型数
float