经典游戏实现:Hangman 与 Blackjack 的技术解析
1. Hangman 游戏实现
Hangman 游戏是一个经典的猜词游戏,其实现结合了 CSS 样式、JavaScript 创建的 HTML 标记以及 JavaScript 编码。
1.1 游戏核心逻辑
- 迭代机制 :当玩家猜对一个字母时,迭代不会停止,会继续找出并显示该字母的所有实例。每次匹配成功时,变量
not会被设为false。为确保重复字母能被正确处理,代码中使用了 “kerfuffle” 这个词。 - 函数调用关系 :游戏中有初始化和设置函数(
init和setupgame)、主要工作函数(pickelement)以及八个绘制绞刑步骤的函数。函数调用关系如下表所示:
| 函数 | 调用者 | 调用的函数 |
| ---- | ---- | ---- |
|init|<body>标签的onLoad动作 |setupgame|
|setupgame|init| 第一个绘制函数drawgallows|
|pickelement
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