战斗伤害与特殊效果全解析
在充满挑战与危险的世界中,战斗和意外随时可能发生,了解伤害机制、特殊效果以及应对方法至关重要。下面将详细介绍伤害、特殊效果等相关规则。
伤害与“破碎”状态
当受到伤害时,会遭受相应的“状态”影响,伤害类型(身体或精神)决定了所受“状态”的类型。在战斗中,武器的伤害值表明会获得多少“状态”。
当所有身体或精神“状态”都被标记,且再次遭受同类型“状态”时,就会进入“破碎”状态。这意味着失去行动能力,遭受了可能致命或造成严重精神创伤的重伤。此时,需立即在“严重伤害表”上进行投掷。
- 身体伤害导致的“破碎” :可能意味着昏迷、大量出血、多处骨折,或者因剧痛而失去身体控制。所有测试自动失败,只能简短交谈,若游戏主持人允许,还能爬向安全地带。处于“破碎”状态时,每次被攻击命中都会造成另一次严重伤害。
- 精神伤害导致的“破碎” :意味着被所处的情况压垮,可能产生妄想、失去生存希望,甚至不知道自己是谁或身处何地。失去照顾自己和有目的地行动的能力。若在这种状态下受到攻击,可以逃跑、格挡和闪避,并像往常一样进行技能测试以确定是否成功。不能攻击敌人或执行仪式,但可以使用身体并移动,仍能说话,但说话内容可能不连贯。
严重伤害
当进入“破碎”状态时,会遭受严重伤害。需立即在“身体严重伤害表”或“精神严重伤害表”上进行投掷。投掷方式为使用两个六面骰子(D66),先确定哪个骰子代表十位,哪个代表个位。例如,第一个骰子掷出 3,另一个掷出 6,结果就是 36。
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