多模态社交媒体用户界面中的模型驱动隐私与安全
1 引言
随着网络技术的飞速发展以及通信和计算系统成本的降低,社交媒体在人们生活的诸多重要领域得到了越来越广泛的应用。使用模式正从以单用户为中心向支持多用户需求转变,涵盖了多种协作形式和社交方面。如今,用户热衷于信息交换、协作和社交互动,这些通过协作系统和社交媒体软件得以实现,社交媒体在社交互动模式中扮演着协作催化剂的角色。
社交媒体的使用并不局限于桌面计算机,大多数社交应用,如 Facebook、Twitter 等,可在不同的硬件和软件平台上使用。由于社交媒体在人们生活中的重要性,通过不同模态(语音、手势、触觉等)获取社交信息成为社交媒体应用需要解决的重要问题,以满足残疾人士的需求。
通常,安全和隐私问题大多从数据访问的角度来考虑。然而,从用户界面(UI)的角度来看,有一些与领域模型无关但对 UI 设计有重大影响的问题,如“感知性”和“可操作性”。例如,在社交媒体应用中,资源共享很常见,一些博物馆允许虚拟和实体访客访问多媒体资源。从领域模型的角度,资源共享可归结为权限分配问题;但从 UI 角度,有多种解决方式,每种方式对用户的“感知性”和“可操作性”有不同影响。
以博物馆为例,假设博物馆有两类资源:用户有权交互的资源和无权交互的资源。从 UI 角度来看,关键问题是如何处理这些不同类型的资源。以下是三种不同的处理方法:
- 基本方法 :向访客展示媒体库中所有可用资源的完整列表。若访客尝试访问无权访问的资源(如按次付费资源),会收到错误通知。从安全角度看,此方法似乎足够,因为访客无法访问受限资源;但从 UI 角度看,访客事先没有感知到禁止资源的“可操作性”或“感知性”,