25、游戏开发:从任务系统到脚本编程

游戏开发:从任务系统到脚本编程

任务数据处理与存储

在游戏开发中,任务数据的处理和存储是关键环节。以下代码展示了如何将任务数据添加到数据表并保存为 XML 文件:

table.Columns.Add(New DataColumn("req_loc_x", typeInt))
table.Columns.Add(New DataColumn("req_loc_y", typeInt))
table.Columns.Add(New DataColumn("reward_gold", typeInt))
table.Columns.Add(New DataColumn("reward_item", typeStr))
table.Columns.Add(New DataColumn("reward_xp", typeInt))
REM copy data into datatable
For Each q As Quest In lstQuests.Items
    Dim row As DataRow = table.NewRow()
    row("title") = q.Title
    row("summary") = q.Summary
    row("description") = q.Description
    row("req_item") = q.RequiredItem
    row("req_item_count") = q.RequiredItemCount
    row("req_item_flag") = q.RequiredItemFlag
    row("req_loc_flag") = q.Requi
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值