情感智能体在游戏与群体情绪模拟中的研究
在当今科技发展的背景下,情感智能体和群体情绪模拟成为了备受关注的研究领域。情感智能体在人机交互中展现出独特的魅力,而群体情绪模拟则对于团队管理和社会现象研究具有重要意义。
情感智能体玩井字棋
研究人员创建了能玩井字棋的情感虚拟智能体。该智能体配备了Silicon Coppélia,这是三种与情感相关模型的集成,使其能够展现出类似人类的情感行为。
为了测试不同条件下的行为,研究人员创建了五种不同参数设置的智能体:
1. 智能体1 :总是试图获胜。
2. 智能体2 :总是故意试图输掉。
3. 智能体3 :根据自己与用户谁拥有更多金钱来决定输赢的野心程度。若用户比它有钱,它会故意输;反之则会尝试赢。
4. 智能体4 :基于情感做出游戏决策,由于它被设计为与用户高度互动,会采取有助于用户赢得游戏的行动。
5. 智能体5 :决策部分基于情感,部分基于理性。它始终有比输更高的获胜野心,这种野心差异的大小取决于游戏涉及的金钱数量。如果游戏涉及大量金钱,或者它自己的钱快没了,它会尽力获胜;但如果只是少量金钱的游戏,它会因过于关注用户而不会刻意去赢。
智能体还会根据是否达到目标(有赢或输的野心时实现相应结果)、这些目标的可能性、用户行动的预期性以及游戏结果,通过面部表情模拟并展示喜悦、痛苦、希望、恐惧和惊讶等情绪。
以下是这些智能体的特点总结表格:
| 智能体编号 | 决策
情感智能体与群体情绪模拟研究
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