设计模式全解析:从创建到行为的实用指南
在软件开发的世界里,设计模式就像是建筑师手中的蓝图,为我们构建高效、可维护的软件系统提供了宝贵的指导。本文将深入探讨几种常见的设计模式,包括创建型、结构型和行为型模式,通过详细的解释和代码示例,帮助你更好地理解和应用这些模式。
1. 创建型模式
创建型模式主要关注对象的创建过程,它们提供了不同的方式来实例化对象,以满足各种需求。这里我们将介绍单例模式和工厂模式。
1.1 单例模式
单例模式是一种简单而实用的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在许多情况下,我们只需要一个实例来管理资源,例如打印假脱机程序、窗口管理器或设备驱动程序。
要实现单例模式,我们需要将类的构造函数设为私有,这样外部就无法直接实例化该类。然后,我们使用一个静态方法来创建和返回唯一的实例。以下是一个简单的 Java 实现:
public class Singleton {
// 唯一实例
private static Singleton uniqueInstance;
// 私有构造函数
private Singleton() {
// 初始化实例
}
// 静态方法获取实例
public static Singleton getInstance() {
if (uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
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