零件混合3D建模教程:盾牌与柑橘榨汁机
在3D建模领域,掌握不同零件的建模方法至关重要。本文将详细介绍盾牌和柑橘榨汁机的建模过程,涵盖从草图绘制到最终实体创建的各个步骤。
盾牌建模
盾牌建模虽然看似简单,但需要一些高级的建模步骤才能完成。以下是具体的操作流程:
1. 创建初始草图 :在YZ平面创建Sketch.1,包含盾牌的第一个开放轮廓。该轮廓有一条与草图H轴重合的水平线,接着是一条长弧,最后以一条短垂直线结束。同时,绘制一条与草图V轴重合的轴线型线。
2. 旋转生成曲面 :使用Revolve工具旋转Sketch.1,创建Revolute.1曲面特征。在Revolution Surface Definition中,定义旋转轴为Z轴,旋转轮廓为Sketch.1,旋转角度为60°,旋转方向为逆时针。
3. 圆角处理 :使用Edge Fillet工具对Revolute.1曲面的尖锐边缘进行圆角处理,半径为R10mm,该特征在模型规范树中显示为EdgeFillet.1。
4. 创建参考平面 :使用Plane工具和Offset from plane选项,从模型顶部向内创建一个距离为80mm的参考平面Plane.1,参考平面选择XY平面。
5. 绘制草图和创建轮廓 :在Plane.1中使用Arc工具创建Sketch.2中的弧,并定义尺寸约束。在YZ平面创建Sketch.3,包含两条开放轮廓,使用Extract工具分别提取这两条轮廓为Extract.1和Extract.2。