CATIA v5中使用曲面进行实体编辑与重建的方法详解
在CAD应用中,曲面在实体建模里起着关键作用,能创建出具有光滑几何形状和特定功能的现代、美观特征。当实体建模无法应用或某些重要区域的质量无法保证时,曲面特征就派上用场了。下面将详细介绍两种使用曲面进行实体编辑和重建的方法。
1. 处理扭曲区域的实体编辑与重建
1.1 初始建模
- 绘制草图 :在XY平面的新草图Sketch.1中,绘制一个46×22mm的矩形,使其一条长边与坐标系的V轴重合,短边关于H轴对称,同时绘制一个边长为10mm的正方形,其两条边也关于H轴对称。
- 拉伸操作 :将该轮廓拉伸5mm,得到Pad.1特征,此时可发现实体在扭曲肩部区域已被切割。
- 倒圆角处理 :使用Edge Fillet工具对实体的五条相连边进行倒圆角,半径均为R3mm,其中左端点的两个角有圆角,另外三个圆角在右下角交汇。
- 抽壳操作 :应用Shell工具,输入厚度值2mm,先选择上表面(图中标记为A),随后根据图示选择其他面,最终得到特定厚度的肩部模型。
1.2 曲面提取与边界处理
- 激活GSD工作台 :为了封闭切割区域,激活GSD工作台。
- 提取曲面 :从Insert ® Operations菜单中选择Extract工具,在Extract Def