8、使用映射建立关系

使用映射建立关系

1. Go中的映射简介

映射(map)是Go语言中一种非常有用的数据结构,它以键值对的形式存储数据。映射中的键和值可以是任何类型,但键必须是唯一的。映射非常适合用来表示关联数据,比如存储用户信息、配置文件等。本章将详细介绍如何在Go中创建和使用映射,并结合结构体处理更复杂的数据。

1.1 创建映射

映射的语法如下:

map[键类型]值类型

要创建一个映射变量,可以使用 make() 函数:

heights := make(map[string]int)

这行代码创建了一个名为 heights 的映射,键的类型是字符串,值的类型是整型。你也可以使用映射字面量直接初始化映射:

heights := map[string]int{
    "Peter": 170,
    "Joan":  168,
    "Jan":   175,
}

1.2 添加键值对

向映射中添加键值对非常简单,直接使用键赋值即可:

heights["Peter"] = 170
heights["Joan"] = 168
heights["Jan"] = 175

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