using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Net.Mime;
using UnityEngine;
public class Player : MonoBehaviour
{
private SpriteRenderer sr;
public Sprite[] tankSprite;// 放入不同方向的角色的转向的图片,分别是 上 右 下 左
private void Awake()
{
sr =
【unity】控制角色移动与2D的图片转向
最新推荐文章于 2023-05-02 23:31:37 发布