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原创 C# 中的预处理器指令
C# 中的预处理器指令是在编译时执行的特殊语句。你可以在 C# 程序中使用预处理器指令来控制程序的编译过程,或者在不同的编译环境中使用不同的代码。是 C# 中的预处理器指令,可以用于将代码划分为若干个可折叠的区域,方便代码的阅读和维护。上面的代码定义了一个名为 MyRegion 的区域,你可以在编辑器中折叠或展开这个区域。指令可以在编辑器中折叠代码,从而节省屏幕空间,提高代码的可读性。指令测试该常量的值,从而在编译时选择性地包含或排除某些代码。指令定义一个常量,然后使用。指令定义的区域必须使用。
2023-01-09 19:54:30
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原创 Unity2d俯视角人物四向移动
在这段代码中,我们通过获取水平方向和垂直方向的输入,并使用。首先,你需要在人物的游戏对象上添加。组件来实现俯视角人物的四向移动。你可以使用 Unity 的。中设置控制人物移动的按键。你可以在 Unity 的。属性来控制人物的移动。希望这些信息能帮到你!
2023-01-08 22:48:37
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原创 unity2d里实现鼠标拖拽物体的功能
在 Unity 中实现鼠标拖拽物体的功能需要使用到 Unity 的。将这个脚本挂在你想要拖拽的物体上,然后运行游戏即可看到效果。一个脚本,用于监听鼠标的输入,并在鼠标按下时拖拽物体。组件,用于检测鼠标与物体的碰撞。组件,用于控制物体的运动。
2023-01-08 22:40:01
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