如何使用3dmax辅助刚体对象

  如何使用3dmax辅助刚体对象?3dsMax是一个三建模,动画和渲染软件。借助于3dsMax,可以创造一个宏伟的游戏世界,布置出精彩绝伦的场景,实现设计的可视化,并创造虚拟现实(VR)体验。

  如何使用3dmax辅助刚体对象?

  步骤一:打开3dmax软件,看四个视图窗口。在窗口右侧,用鼠标左键单击面板上的[辅助对象]按钮,选择[反应器对象]。我们将教你如何使用辅助刚体对象。

  步骤二:在3dmax软件的反应器对象面板上,用鼠标左键单击刚体集合对象,然后将刚体集合对象拖到透视图中,如下图所示。

  步骤三:用鼠标左键点击反应器对象的面板上的3dmax约束求解器对象,然后在透视图中拖动约束求解器对象,如下图所示。

  步骤四:在3dmax软件反应器对象面板上用鼠标左键点击对点对象,然后在透视图中拖拽画出对点对象,

  步骤五:在反应器对象的面板上用鼠标左键点击3dmax到达路径对象,然后在透视图中将画点拖到路径对象上,

  步骤六:在3dmax软件的反应器对象面板上,用鼠标左键单击枢轴对象,然后将枢轴对象拖出透视图,

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