数字计算的学习
一.对变量类型的认识
变量类型
变量GameObject
字符串string
整数int
小数float
布尔bool
将上节课的内容放在文件夹1中,新建文件夹2,创建脚本number
字符串类型变量
需要使用到打印的方法Console面板中查看效果
void Start()
{
print("Orange");//将Orange打印到Console面板中
Debug.Log("Taike");//另一种打印方法,两者实质上相同
}
这样就会在Console中打印生成Orange和Taike;print是Debug的简单封装写法
整数int
小数float
小数必须要在后面加上f,否则报错
布尔bool
一般两个结果true/false通常用来判断状态
相关代码展示如下:
void Start()
{
int a = 3;
float b = 0.3f;
bool c = true;
print("Orange");//将Orange打印到Console面板中
print(a);
print(b);
print(c);
}
int整数类型转化为字符串类型?
void Start()
{
int a = 3;
string b;
b=a.ToString();//转换方法
print (b);
}