unity中数字计算的学习

 

数字计算的学习

一.对变量类型的认识

变量类型

变量GameObject

字符串string

整数int

小数float

布尔bool

将上节课的内容放在文件夹1中,新建文件夹2,创建脚本number

字符串类型变量

需要使用到打印的方法Console面板中查看效果

void Start()

    {

        print("Orange");//将Orange打印到Console面板中

        Debug.Log("Taike");//另一种打印方法,两者实质上相同

    }

这样就会在Console中打印生成Orange和Taike;print是Debug的简单封装写法

整数int

小数float

小数必须要在后面加上f,否则报错

布尔bool

一般两个结果true/false通常用来判断状态

相关代码展示如下:

void Start()

    {

        int a = 3;

        float b = 0.3f;

        bool c = true;

        print("Orange");//将Orange打印到Console面板中

        print(a);

        print(b);

        print(c);

    }

int整数类型转化为字符串类型?

void Start()

    {

        int a = 3;

        string b;

        b=a.ToString();//转换方法

        print (b);

    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值