DoTween实现机械运动效果

项目场景:

运用dotween实现机械循环运动
在这里插入图片描述


实现方式:

using DG.Tweening;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MoveAni : MonoBehaviour
{
    private Transform Up;
    private List<Transform> Legs = new List<Transform>();
    private Transform Down;

    private void Awake()
    {
        Up = transform.Find("UP");
        Down = transform.Find("DOWN");
        for (int i = 0; i < transform.childCount; i++)
        {
            if (transform.GetChild(i).name.Contains("ZG"))
            {
                Legs.Add(transform.GetChild(i));
            }
        }
    }

    void Start()
    {
        //Tween tween = Test.DOMoveX(20,2f);
        //tween.SetLoops(-1, LoopType.Yoyo);

        Sequence body = DOTween.Sequence();
        body.Append(Up.DOLocalMove(new Vector3(Up.transform.localPosition.x + 0.08f, Up.transform.localPosition.y + 0.04f, 0), 0.08f));

        for (int i = 0; i < Legs.Count; i++)
        {
            body.Insert(0, Legs[i].DOLocalRotate(new Vector3(0, 0, -10), 0.08f));
        }
        body.Insert(0, Down.DOLocalMove(new Vector3(Down.transform.localPosition.x -0.02f, Down.transform.localPosition.y - 0.02f, 0), 0.08f));

        body.SetLoops(-1, LoopType.Yoyo);
    }

}


Unity模型设置:

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