直接使用transform.position会在坦克中心生成,一不小心就把自己给打爆了,这实在是我们不愿意看到的景象。
那么使用transform.position + new Vector3(x, y, z)呢?可以是可以,但是Vector3的单位和Unity的单位以及图片素材像素的对应关系又不好找,只能一点点试,此方法不理想。
那么:
就在图片枪口位置上弄个没有实体的子对象,然后用他的position去生成子弹。
直接使用transform.position会在坦克中心生成,一不小心就把自己给打爆了,这实在是我们不愿意看到的景象。
那么使用transform.position + new Vector3(x, y, z)呢?可以是可以,但是Vector3的单位和Unity的单位以及图片素材像素的对应关系又不好找,只能一点点试,此方法不理想。
那么:
就在图片枪口位置上弄个没有实体的子对象,然后用他的position去生成子弹。