灰度共生矩阵(Gray-Level Co-occurrence Matrix, GLCM)是一种用于描述图像纹理特征的统计方法。它通过分析图像中像素对的灰度值和它们之间的空间关系,来量化图像的纹理信息。GLCM的基本概念是,图像的纹理可以通过观察图像中像素点的分布模式来描述。
GLCM的构建步骤:
-
选择距离和角度:首先,需要确定像素对之间的距离(d)和角度(θ)。距离可以是1个像素、2个像素等,角度可以是0°、45°、90°和135°。
-
遍历图像:对于图像中的每个像素点,找到其在指定方向和距离上的相邻像素。
-
计算共生矩阵:对于每一对像素,将它们的灰度值作为矩阵的行和列索引,增加该位置的计数。
-
归一化:将共生矩阵中的计数转换为概率,即每个元素的值除以总的像素对数。
GLCM的特征:
从归一化的GLCM中,可以计算出多种纹理特征,常用的有:
-
对比度(Contrast):衡量图像中相邻像素之间的对比度。 Contrast=∑i,jP(i,j)×(i−j)2Contrast=∑i,jP(i,j)×(i−j)2 其中,P(i,j)P(i,j) 是归一化GLCM中第i行第j列的值。
-
均匀性(Homogeneity):衡量图像中相邻像素对的均匀程度。 Homogeneity=∑i,jP(i,j)1+(i−j)2Homogeneity=∑i,j1+(i−j)2P(i,j)
-
能量(Energy):也称为角二阶矩,衡量图像的均匀性。 Energy=∑i,jP(i,j)2Energy=∑i,jP(i,j)2
-
相关性(Correlation):衡量图像中相邻像素之间的线性相关性。 Correlation=∑i,jP(i,j)×(i×j)Correlation=∑i,jP(i,j)×(i×j)
-
ASM(Angular Second Moment):衡量图像的粗糙度。 ASM=∑i,jP(i,j)×(i2+j2)ASM=∑i,jP(i,j)×(i2+j2)
这些特征可以用于图像分类、纹理分析、医学图像处理等领域。GLCM的一个优点是它能够捕捉图像的二阶统计特性,但它不涉及图像的几何形状信息。此外,GLCM对噪声比较敏感,因此在实际应用中可能需要先对图像进行平滑处理