UE4蓝图案例:媒体播放器的开关(2)

在上篇我们做了个通过‘1’触发开‘2’触发关的媒体播放器。但想想遥控器,开和关明明都是一个键,于是就把蓝图改了改。 

建立一个新的变量名称为Media Bool,类型为 布尔类型,再把Media Bool 的默认值勾选,把该变量拖到图表中,按设置  
本来我以为挺简单的,结果硬是被这个同一个键的逻辑给绕昏了,今天在公司硬是给我试出来了,为了防止自己忘记,特把蓝图贴在博客上~

这里写图片描述

看蓝图逻辑还是比较简单的,但我今天上午想破脑袋也没想到~~

或者



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