基于XDMA的简易FPGA网卡实现(二)

基于XDMA的简易FPGA网卡实现(二)

上一期笔者实现了百兆网卡,但使用iperf测tcp速度时,tcp发送速度只有33Mb。本期记录此问题解决过程。

开发环境

FPGA开发板XC7K325T
CPURK3399
开发主机Win11 and ubuntu20.04
IDE版本Xilinx Vitis IDE v2021.1.0 (64-bit) Vivado v2021.1 (64-bit)

优化XDMA

  • 首先将xdma改为描述符旁路模式,使用旁路模式时,FPGA可以绕过CPU,使用FPGA侧旁路接口写入描述符,实现数据搬运
    在这里插入图片描述

  • FPGA侧实现环形缓冲区管理,通过判断读写指针,实现数据收发。环形缓冲区可以实现数据缓冲,减少CPU开销同时提高性能

  • 使用xdma的usr_irq自定义中断,完成多个描述符或者超时后发起usr_irq,可以有效减少CPU中断开销

测试

测试发现发送速度依旧不理想,分析wireshark抓包,并无重传,仔细检查发现如下线索:
在这里插入图片描述

396939和396940两个包间隔了42ms,出现概率约1/30,电脑IP为192.168.1.106,意味着电脑间隔了42ms才发出下一个包。换用两台电脑进行iperf测试,未出现此情况,猜测是tcp窗口太大导致。使用iperf -s -w 65536命令指定电脑tcp窗口为64KB,测试结果如下:

在这里插入图片描述

tcp收发速度均在94Mb左右,wireshark抓包,包间隔不超过3ms

关注博主公众号,优质文章不断更新
在这里插入图片描述

### DMA在FPGA中的实现与应用 DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问)允许外设和内存之间进行快速数据传输而不需要CPU干预。对于FPGA而言,DMA通常用于加速大量数据处理任务,在不占用过多处理器资源的情况下完成高效的数据搬运。 #### FPGA中DMA的工作原理 在一个典型的基于FPGA的设计里,DMA控制器可以配置成多种模式来适应不同的应用场景需求。当涉及到AXI-Stream这样的接口时,DMA能够有效地桥接不同类型的总线标准,从而简化设计并提高性能[^1]。例如,Xilinx公司的AXI Direct Memory Mapped (AXI-DMA) IP核支持全双工操作,可以在单个周期内同时执行读取和写入命令;此外还提供了灵活的中断机制以及错误报告功能,有助于构建稳健可靠的数据通路。 #### 实现细节 为了更好地理解如何利用FPGA实施DMA解决方案,下面给出了一段VHDL代码片段作为示例: ```vhdl -- VHDL code snippet demonstrating a simple DMA transfer setup using Xilinx's AXI-DMA core. library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; entity dma_example is Port ( -- Define ports here according to your specific requirements... ); end entity; architecture Behavioral of dma_example is begin process(clk) begin if rising_edge(clk) then -- Insert logic related to initiating transfers, handling interrupts etc. end if; end process; end architecture; ``` 这段代码仅展示了框架结构的一部分,并未包含完整的逻辑实现。实际项目开发过程中还需要考虑更多因素如同步信号管理、状态机控制等。 #### 使用指南 当采用预定义好的IP核来进行DMA集成时,开发者应当仔细阅读官方文档以获取最佳实践建议和技术参数说明。这不仅限于硬件层面的操作指导,还包括软件驱动程序编写方面的提示,确保整个系统的协同工作达到最优效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

最好有梦想~

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值