需求需要从Resources目录下加载json文件,于是在目录下创建了个txt文本,然后修改后缀名为.Json,用Resource.Load<TextAsset>() 发现TextAsset.text竟然为空,里面什么都没有,以为是.Json首字母大写的缘故,于是改为.json,结果还没有用,新开工程却发现用脚本生成的json文件却是可以获取到的,再仔细检查发现选中json文件的时候属性面板竟然什么都没显示出来,于是怀疑json文件不正确没有被unity识别到,用vs高级保存选项发现文本竟然是GBK2312格式,改为UTF-8格式发现可以显示出来并能读取到text。于是怀疑是创建txt文本时默认编码格式不正确,发现默认编码格式是ASCII格式,看来以后创建json的时候更要注意编码格式的问题了。
Unity加载TextAsset中的内容为空
最新推荐文章于 2025-11-15 00:43:12 发布
在Unity中尝试从Resources目录加载.json文件时遇到问题,发现TextAsset.text为空。经过排查,原因是创建.json文件时默认编码格式为ASCII而非UTF-8,导致Unity无法正确识别。更改编码格式后,问题得以解决。
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