#unity #游戏引擎 #Unity3d #bug
将SkinnedMeshRenderer组件中的UpdateWhenOffsceen选中。
问题原因:应该是变形太严重导致检测模型不在镜头范围内不渲染了,选中这个选项可以让骨骼模型一直渲染。
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Mayikami
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