Unity挖坑填坑群,为了技术,干杯!853164080
RectTransform.Rect.size 就是一个GUIElemnt的实际尺寸,即便有锚点也可以显示。
注意:
当要获取ScrollView下的Viewport下的一个ui元素的实际尺寸时,如果ScrollView一开始的verticalScrollbarVisibility是AutoHideAndExpandViewport时,会在Start生命周期函数之前都获取不到,在Update里可以获取到,所以,建议先设置成AutoHide,然后等Update时再设置为AutoHideAndExpandViewport。
本文详细介绍了在Unity中如何正确获取UI元素的实际尺寸,尤其是在ScrollView和Viewport下的元素。揭示了在不同Scrollbar可见性设置下,获取尺寸的最佳实践,推荐先设置Scrollbar为AutoHide,待Update生命周期函数后再改为AutoHideAndExpandViewport。
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