unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门二维数组学习笔记

本文介绍了Unity3D中二维数组的基本概念与使用方法,包括声明、初始化、修改及遍历二维数组等操作,并提供了完整的代码示例。

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unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门二维数组学习笔记
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二维数组

有两个下标的数组叫做二维数组

类似[,]数组名=new类型[常量表达式1,常量表达式2]

int[,] numbers= new int[2,3];

[0,0] [0,1] [0,2]

[1,0] [1,1] [1,2]

举例说明

sing System;

namespace Lesson16
{
    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            //声明并初始化 int类型二维数组numbers
            //一个2行3列的数组
            int[,] numbers= new int[2,3];

            numbers[0,1]=3;

            Console.WriteLine (numbers[1,2]);
        }
    }
}


举例说明

using System;

namespace Lesson16
{
    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            //声明并初始化 int类型二维数组numbers
            //一个2行3列的数组
            int[,] numbers = new int[2, 3] {
                {1,2,3},
                {4,5,6}
            };

            numbers[0,1]=3;

            Console.WriteLine (numbers[1,2]);
        }
    }
}

遍历出二维数组的元素:

using System;

namespace Lesson16
{
    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            //声明并初始化 int类型二维数组numbers
            //一个2行3列的数组
            int[,] numbers = new int[2, 3] {
                {1,2,3},
                {4,5,6}
            };

//            numbers[0,1]=3;

            Console.WriteLine (numbers[1,2]);

            //使用循环遍历数组
            //需要两个for循环嵌套
            //外层:遍历数组中每一行
            //内层:一次遍历某行数据中的每个元素

            for (int i = 0; i < 2; i++) {

                for (int j= 0;j< 3; j++) {
                    
                    Console.WriteLine (numbers[i,j]);    
                }
            }

        }
    }
} 
            //foreach遍历每一个元素
            //遍历整个numbers数组,依次获取里面的int类型元素
            //当我们不需要对循环本身的整个过程进行控制,只需要关注数组中每个元素的时候,可以使用foreach
            foreach (int num in numbers) {
                
                Console.WriteLine (num);    
            }





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