对VR的初步了解及unity的简单操作

本文介绍了虚拟现实(VR)的发展历程,强调了其多感知性、存在感、交互性和自主性的特征。同时,探讨了VR在医学、娱乐、军事等领域中的应用。此外,文章还提到了增强现实(AR)及其在不同行业中的应用实例。重点讨论了Unity3D作为一款三维游戏引擎,其广泛发布的平台、支持的编程语言C#以及知名项目案例。最后,分享了Unity3D的基础操作,包括创建新工程、切换2D与3D界面的步骤,并提供了项目开发流程的指导。

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VR发展史
VR :虚拟现实
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一这种虚拟环境,是一种多元信息融合的,交互式的三位同代实景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
VR发展史 :
1、有声形态的模拟是蕴含虚拟现实思想的第一阶段(1963)
2、虚拟现实萌芽时期(1973~1989)
3、虚拟现实概念的产生和理论的初步成立(1973~1989)
4、虚拟现实的进一步完善和应用为第四阶段(1990~2004)
5、2016
VR虚拟现实的特征
1、多感知性
2、存在感
3、交互性
4、自主性
增强现实AR
技术的应用:
1、医学
2、娱乐
3、军事航天
4、室内设计
5、房产开发
6、工业仿真
7、应急推演
8、文物古迹
9、游戏
10、Web3D
11、道路桥梁
12、地理
RPG(角色扮演) ARPG(动作角色扮演) MMORPG(大型多人在线角色扮演) FPS(第一人称) TPS(第三人称) NPC(非玩家控制系统)
名字 风格 情节
穿越火线 : FPS 两队pk,根据杀敌数及时间确定胜负
cs :
英雄联盟:模板
QQ飞车:
逆战:
我的世界:RPG
侠盗猎车手:RPG
NBA2K Online:运动

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