个人觉得所有ARSDK实现脱卡功能的方法都差不多,大致思路就是,托卡后将模型的父类设为ARCamera下的一个游戏物体,并调整好位置。
之前参考过这个EasyAR脱卡方法,(这个方法里的脚本一定得加到一个空的游戏物体上,而且这个游戏物体不要放到ImageTarget下,因为一脱卡脚本就失效了)觉得还得稍加改动才能实现脱卡,但是脱卡后模型动画在我这不知道怎么回事就丢失了~(渣渣水平,只能一点一点摸索了
),今天分享一个巧法,很好用哦
在ImageTarget-Image下放一个模型,这是识别图上的模型。