VR这么火,你选UE4还是Unity 3D?

在VR游戏开发中,UE4和Unity 3D各有优势。Unity 3D以其轻量级工具、易上手和丰富的市场资源受到欢迎,但内建工具和官方支持有限。UE4则以其强大的画面效果、蓝图系统和VR支持脱颖而出,但高学习成本和编译时间较长成为挑战。开发者需根据自身需求和技术基础作出选择。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在虚拟现实大热的今天,开发者界也出现了“甜豆花”与“咸豆花”之争。在游戏开发者制作游戏时,面对都是免费、都支持各大平台的UE4和Unity 3D,选择何种游戏引擎,似乎有点难以抉择,左手UE4,右手Unity 3D。今天本文为大家做一点详细分析,希望能为大家带来一些启发。

Unity 3D

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity利用交互的图型化开发环境为首要方式,其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。

Unity 3D的优势

虚拟现实游戏开发者的轻量级工具,目前虚拟现实游戏开发者的首选游戏引擎。时下大部分的VR游戏开发者都是从原Unity 3D开发者转型而来,由于能够快速上手,在VR方面的学习成本比较低,因而受到了广大开发者的热捧。

Unity 3D安装、调试和打包方便,配置VR项目十分简单,文档完善。Unity3D配套了很多东西供开发者使用,基本可以靠Marketplace买来的东西搭建原型,甚至某些最终业务的核心组件也可以用买来的东西,极大的降低了开发成本。比如你可以把整个Material换成Alloy、用Ngui替代UI系统,如果你要做个赛车游戏,你能找到从模型、音效、材质,到控制系统等一切。

Unity 3D的劣势

内建工具不够完善,渲染差,光照系统糟糕,阴影Bake有Bug,只能勉强达到2A游戏入门水平对于控制器支持较差,一些如手柄震动、VR控制器空间定位的功能引擎未集成,需要第三方插件或额外代码没有材质编辑器,需要第三方插件,Prefab不支持继承,没有内建的Level Stream支持。

Unity 3D最大的问题都不在于以上,而在于官方对于开发者的技术支持不够。有开发者网友表示,曾经在VR Demo上进行一项

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值