C++读取BMP文件

在这里插入图片描述
bmp文件包含在windows.h的头文件里。编写代码的时候可以直接调用Windows.h 头文件来调用。
实现代码

#include
#include<windows.h>
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针

int bmpWidth;//图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针

int biBitCount;//图像类型,每像素位数

//-----------------------------------------------------------------------------------------
//给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中
bool readBmp(char *bmpName)
{
FILE *fp=fopen(bmpName,“rb”);//二进制读方式打开指定的图像文件

if(fp==0)
    return 0;

//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER

fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);

//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中

BITMAPINFOHEADER head;  

fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息

bmpWidth = head.biWidth;

bmpHeight = head.biHeight;

biBitCount = head.biBitCount;//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)

int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256

if(biBitCount==8)
{

    //申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存

    pColorTable=new RGBQUAD[256];

    fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);

}

//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存

pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];

fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);

fclose(fp);//关闭文件

return 1;//读取文件成功

}

bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
{

//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回

if(!imgBuf)
    return 0;

//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0

int colorTablesize=0;

if(biBitCount==8)
    colorTablesize=1024;

//待存储图像数据每行字节数为4的倍数

int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;

//以二进制写的方式打开文件

FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");

if(fp==0)
    return 0;

//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息

BITMAPFILEHEADER fileHead;

fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型

//bfSize是图像文件4个组成部分之和

fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorTablesize + lineByte*height;

fileHead.bfReserved1 = 0;

fileHead.bfReserved2 = 0;

//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和

fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;

//写文件头进文件

fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);

//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息

BITMAPINFOHEADER head; 

head.biBitCount=biBitCount;

head.biClrImportant=0;

head.biClrUsed=0;

head.biCompression=0;

head.biHeight=height;

head.biPlanes=1;

head.biSize=40;

head.biSizeImage=lineByte*height;

head.biWidth=width;

head.biXPelsPerMeter=0;

head.biYPelsPerMeter=0;

//写位图信息头进内存

fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);

//如果灰度图像,有颜色表,写入文件 

if(biBitCount==8)
    fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);

//写位图数据进文件

fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);

//关闭文件

fclose(fp);

return 1;

}
void doIt()
{
char readPath[]=“girl.bmp”;
readBmp(readPath);
// 输出整体图像信息
cout << “width=” << bmpWidth << “height=” << bmpHeight << “biBitCount=” << biBitCount <<endl;
// 图像的字节数
int linebyte1=(bmpWidthbiBitCount/8+3)/44;
int n =0,m=0,count_xiang_su = 0;

 // ofstream outfile("图像像素.txt",ios::in|ios::trunc);将像素数据存入TXT文件。
//初始化原始像素的数组。

 if(biBitCount == 8)
{
  for(int i=0;i<bmpHeight/2;i++)
    {
        for(int j=0;j<bmpWidth/2;i++)
            *(pBmpBuf+i*linebyte1+j)=0;
    }
}

if(biBitCount == 24)
{
for(int i=0;i<bmpHeight;i++)
{
for(int j=0;j<bmpWidth;j++)
{
for(int k=0;k<3;k++)//每像素RGB三个分量分别置0才变成黑色
{
m= (pBmpBuf+ilinebyte1+j*3+k);

                count_xiang_su++;

            }
            n++;
        }


    }
    cout<<"总的像素个素为:"<<n<<endl;
    cout<<"----------------------------------------------------"<<endl;
}

// jiang tuxiang shuju cunpan .
 char writePath[] = "necpy.BMP";
 saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);

//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间

    delete []pBmpBuf;
     if(biBitCount==8)
    delete []pColorTable;

}

int main()
{
doIt();
system(“pause”);
return 0;
}
原文:https://blog.youkuaiyun.com/wobuzhidao8/article/details/67638107?utm_source=copy

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值