cocos creator 实例化预制体

本文介绍如何在Cocos2d-x中使用GameManager脚本实例化预制体(customer)并将其放置到Canvas中指定位置。具体步骤包括:1. 创建预制体;2. 编写GameController脚本实现预制体实例化;3. 将预制体挂载到GameController。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、创建好预制体。

2、创建GameManager,挂上GameController脚本,内容如下

var cus = cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
        customer: cc.Prefab
    },

    start () {
        // 实例化customer类
        let cus = cc.instantiate(this.customer);
        // 放置cus
        let parent = cc.find('Canvas');
        cus.parent = parent;
        cus.setPosition(500,0);
    },

});

3、GameController里挂上预制体

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