1、创建好预制体。
2、创建GameManager,挂上GameController脚本,内容如下
var cus = cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
customer: cc.Prefab
},
start () {
// 实例化customer类
let cus = cc.instantiate(this.customer);
// 放置cus
let parent = cc.find('Canvas');
cus.parent = parent;
cus.setPosition(500,0);
},
});
3、GameController里挂上预制体