cocos 预设体

// 预设体的使用
// 预设体相当复制体 

// 创建节点
// let node = new cc.Node('new')
// 添加组件
node.addComponent(cc.Sprite)
// 创建预设体
// 代码实现
@property(cc.Prefab)
pre:cc.Prefab = null

let node = cc.instantitate(this.pre)//返回的结果就是这个节点
// 需要设置父节点
node.setParent(this.node)

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值