Unity的角色移动和旋转代码

该博客介绍了如何在Unity中实现角色的移动和旋转。通过监听键盘输入"WASD",设置角色状态并更新其移动方向。角色根据当前状态向前、后、左、右平移,并进行相应的角度旋转。代码中使用了`Update()`函数进行持续检测,以及`setState()`方法来处理移动和旋转逻辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class Character : MonoBehaviour

{

    public float speed = 1.0f; 

    private Vector3 offset;

    private int State;//角色状态

    private int oldState = 0;//前一次角色的状态

    private int UP = 0;//角色状态向前

    private int RIGHT = 1;//角色状态向右

    private int DOWN = 2;//角色状态向后

    private int LEFT = 3;//角色状态向左 

 

    void Start()

    {

  

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