Gazebo Plugins教程

本文深入介绍了Gazebo插件的开发过程,包括插件的基本概念、安装方法、创建步骤及应用实例,具体演示了如何通过插件控制Gazebo世界、模型和传感器,并提供了从HelloWorld插件到实现模型控制的完整流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • Overview of Gazebo plugins

Gazebo插件通过标准C++类直接控制Gazebo模型, 其具有以下优点

可以控制gazebo中几乎各个方面;

容易共享;

能够在运行的系统中插入移除;

Gazebo插件共有六种:

1.World:控制世界特性,如物理引擎、环境光等

2.Model:用于控制关节和模型状态

3.Sensor:用于获取传感器数据和控制传感器

4.System

5.Visual

6.GUI

Plugin简单例程---Hello WorldPlugin!

安装Gazebo开发文件

sudo apt-get install libgazebo#-dev   //#为gazebo版本号,6、7 .etc

创建Plugin文件夹

mkdir ~/gazebo_plugin_tutorial
cd ~/gazebo_plugin_tutorial
gedit hello_world.cc

输入如下代码:

#include <gazebo/gazebo.hh>  
/* 包含gazebo基本功能,
不包括gazebo/physics/physics.hh, gazebo/rendering/rendering.hh, 和 gazebo/sensors/sensors.hh */

namespace gazebo  //所有插件都需要在gazebo名空间中编写
{

/* 所有插件类的创建需要继承一种plugin类型,下面是继承WorldPlugin */
  class WorldPluginTutorial : public WorldPlugin  
  {
    public: WorldPluginTutorial() : WorldPlugin()//默认构造函数
            {
              printf("Hello World!\n");//只要创建该类类型就会打印
            }
/* 唯一另一个必须的函数是Load(),其中_sdf接收一个包含sdf文件中指定的参数和属性 */
    public: void Load(physics::WorldPtr _world, sdf::ElementPtr _sdf)
            {
            }
  };
/* 使用GZ_REGISTER_WORLD_PLUGIN macro函数将插件注册,函数的需要的参数仅为插件类名
macro函数还包括GZ_REGISTER_MODEL_PLUGIN, GZ_REGISTER_SENSOR_PLUGIN, GZ_REGISTER_GUI_PLUGIN,
 GZ_REGISTER_SYSTEM_PLUGIN and GZ_REGISTER_VISUAL_PLUGIN*/
  GZ_REGISTER_WORLD_PLUGIN(WorldPluginTutorial)

}

编译plugin代码---创建CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 2.8 FATAL_ERROR)

find_package(gazebo REQUIRED)
include_directories(${GAZEBO_INCLUDE_DIRS})
link_directories(${GAZEBO_LIBRARY_DIRS})
list(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS "${GAZEBO_CXX_FLAGS}")

add_library(hello_world SHARED hello_world.cc)
target_link_libraries(hello_world ${GAZEBO_LIBRARIES})

编译CMakeLists

mkdir ~/gazebo_plugin_tutorial/build
cd ~/gazebo_plugin_tutorial/build

cmake ../
make

编译后即可生成如下图所示共享库文件

将库路径添加到GAZEBO_PLUGIN_PATH

export GAZEBO_PLUGIN_PATH=${GAZEBO_PLUGIN_PATH}:~/gazebo_plugin_tutorial/build

使用插件

只要作为共享库编译插件,就可以将其添加到SDF文件的world或model中。gazebo会分析sdf文件,定位插件,加载插件代码。为了让gazebo找到插件,可以填写插件绝对路径或将插件路径添加到GAZEBO_PLUGIN_PATH环境变量中。

创建world文件

gedit ~/gazebo_plugin_tutorial/hello.world

在world文件中添加plugin插件

<?xml version="1.0"?>
<sdf version="1.4">
  <world name="default">
    <plugin name="hello_world" filename="libhello_world.so"/>
  </world>
</sdf>

运行world文件

gzserver ~/gazebo_plugin_tutorial/hello.world --verbose

  • Model plugins

本插件会向当前模型施加一个线速度。记得测试之前先把上一个教程的代码删除,重新编写合适的CMakeLists进行编译

$ cd ~/gazebo_plugin_tutorial
$ gedit model_push.cc

插件代码

#include <functional>   ///STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <gazebo/gazebo.hh>
#include <gazebo/physics/physics.hh>
#include <gazebo/common/common.hh>
#include <ignition/math/Vector3.hh>

namespace gazebo
{
  class ModelPush : public ModelPlugin
  {
    /* typedef boost::shared_ptr<Model> ModelPtr Model类型的共享指针
        sdf::ElementPtr指向sdf,即将.world文件中的参数属性导入进来*/
    public: void Load(physics::ModelPtr _parent, sdf::ElementPtr /*_sdf*/)
    {
      /* Store the pointer to the model
         让ModelPush中的model指向当前模型*/
      this->model = _parent;
 
      /* Listen to the update event. This event is broadcast every
         simulation iteration循环.
         typedef boost::shared_ptr<Connection> ConnectionPtr
         static ConnectionPtr ConnectWorldUpdateBegin(T _subscriber) */
      this->updateConnection = event::Events::ConnectWorldUpdateBegin(
          std::bind(&ModelPush::OnUpdate, this));//std::bind在functional中
    }
 
    // Called by the world update start event
    public: void OnUpdate()
    {
      // Apply a small linear velocity to the model.
      // void SetLinearVel(const math::Vector3 & _vel) 	
      //model是指向physics中的Model类的智能指针,因此要在API中model class中找SetLinearVel
      this->model->SetLinearVel(ignition::math::Vector3d(.3, 0, 0));
    }
 
    // Pointer to the model
    private: physics::ModelPtr model;
 
    /* Pointer to the update event connection
       typedef boost::shared_ptr<Connection> ConnectionPtr*/
    private: event::ConnectionPtr updateConnection;
  };
 
  // 注册插件
  GZ_REGISTER_MODEL_PLUGIN(ModelPush)
}

编译插件,改写~/gazebo_plugin_tutorial/CMakeLists.txt后保存

add_library(model_push SHARED model_push.cc)
target_link_libraries(model_push ${GAZEBO_LIBRARIES})

编译

$ cd ~/gazebo_plugin_tutorial/build
$ cmake ../
$ make

 运行插件,在.world环境文件中添加插件

~/gazebo_plugin_tutorial/model_push.world

$ cd ~/gazebo_plugin_tutorial
$ gedit model_push.world

 环境文件内容如下:

<?xml version="1.0"?> 
<sdf version="1.4">
  <world name="default">

    <!-- Ground Plane -->
    <include>
      <uri>model://ground_plane</uri>
    </include>

    <include>
      <uri>model://sun</uri>
    </include>

    <model name="box">
      <pose>0 0 0.5 0 0 0</pose>
      <link name="link">
        <collision name="collision">
          <geometry>
            <box>
              <size>1 1 1</size>
            </box>
          </geometry>
        </collision>

        <visual name="visual">
          <geometry>
            <box>
              <size>1 1 1</size>
            </box>
          </geometry>
        </visual>
      </link>

      <plugin name="model_push" filename="libmodel_push.so"/>
    </model>        
  </world>
</sdf>

 将库文件添加到环境变量中

$ export GAZEBO_PLUGIN_PATH=$HOME/gazebo_plugin_tutorial/build:$GAZEBO_PLUGIN_PATH

运行环境

$ cd ~/gazebo_plugin_tutorial/
$ gzserver -u model_push.world

打开图形界面并点击Play

$ gzclient

可以看到箱子会被一个力向前推

 

  • World plugins

 

 

 

 

  • Programmatic World Control

 

 

 

  • System Plugin

 

 

 

 

<think>嗯,用户想了解如何将URDF文件导入Gazebo教程和使用方法,还希望有示例。我需要根据提供的引用内容来整理答案。首先,看看用户提供的引用资料里有哪些相关的信息。 引用[2]提到了在ROS和ROS2中导入URDF到Gazebo的方法,还有添加模型的步骤。引用[3]列出了依赖项,比如urdf、xacro、gazebo_ros等。引用[4]讲了安装Gazebo的方法,可能用户需要先确保Gazebo已经正确安装。引用[1]虽然主要讲gazebo_ros_control,但提到了监控机器人状态,可能和导入后的验证有关。 接下来,我应该分步骤来回答。第一步应该是安装必要的依赖,根据引用[3],需要安装urdf、xacro、gazebo_ros、gazebo_ros_control和gazebo_plugins。然后安装Gazebo本身,引用[4]提到用apt安装,比如sudo apt install gazebo。可能还需要安装ROS相关的包,比如ros-<distro>-gazebo-ros-pkgs。 然后,用户需要准备URDF文件,这里可能需要添加Gazebo特定的标签,比如<gazebo>元素和传动装置。引用[1]中提到了检查RRBot URDF,可能示例需要包括这些元素。比如在URDF中添加<gazebo>标签和transmission标签,这样才能让Gazebo正确识别关节和控制。 接下来是转换URDF到Gazebo可用的格式,可能需要使用xacro工具处理.xacro文件,生成.urdf文件。然后使用launch文件启动Gazebo并加载模型。引用[2]中的示例launch文件可能有用,比如使用robot_state_publisher和spawn_entity节点。 验证部分,可能需要使用Rviz或Gazebo的GUI来查看机器人状态,如引用[1]提到的通过/joint_states来监控状态。最后,给出一个示例,比如RRBot,并引用相关的教程链接,如引用[2]和引用[1]中的内容。 需要注意用户可能遇到的问题,比如模型路径问题,需要设置GAZEBO_MODEL_PATH,或者依赖项未安装导致错误。另外,确保所有步骤清晰,命令准确,避免用户执行时出错。 最后生成相关问题,可能涉及优化模型、添加传感器、解决常见错误等,根据引用中的内容来提问。</think>### URDF 导入 Gazebo 的完整教程 #### **1. 环境准备** - **安装依赖包**(需根据ROS版本替换`<distro>`,如`noetic`或`humble`): ```bash sudo apt install ros-<distro>-gazebo-ros-pkgs ros-<distro>-gazebo-ros-control ros-<distro>-xacro ``` 依赖包括:`urdf`, `xacro`, `gazebo_ros`, `gazebo_plugins`[^3]。 - **安装 Gazebo**(若未安装): ```bash sudo apt install gazebo ``` 确保Gazebo与ROS版本兼容[^4]。 --- #### **2. URDF 文件适配** 在原有URDF文件中添加 **Gazebo专用标签**: ```xml <!-- 定义Gazebo颜色与物理属性 --> <gazebo reference="link1"> <material>Gazebo/Red</material> <mu1>0.5</mu1> <!-- 摩擦系数 --> <mu2>0.5</mu2> </gazebo> <!-- 添加传动装置(必须) --> <transmission name="joint1_trans"> <type>transmission_interface/SimpleTransmission</type> <joint name="joint1"> <hardwareInterface>EffortJointInterface</hardwareInterface> </joint> <actuator name="joint1_motor"> <mechanicalReduction>1</mechanicalReduction> </actuator> </transmission> ``` 此步骤确保Gazebo能解析关节与连杆的物理特性[^1]。 --- #### **3. 转换与加载模型** 1. **使用xacro解析URDF**: ```bash xacro my_robot.urdf.xacro > my_robot.urdf ``` 2. **创建launch文件**(示例): ```xml <launch> <!-- 启动Gazebo空世界 --> <include file="$(find gazebo_ros)/launch/empty_world.launch"/> <!-- 加载机器人模型 --> <param name="robot_description" textfile="$(find my_pkg)/urdf/my_robot.urdf" /> <node name="spawn_urdf" pkg="gazebo_ros" type="spawn_model" args="-param robot_description -urdf -model my_robot" /> </launch> ``` 此launch文件会启动Gazebo并生成机器人模型[^2]。 --- #### **4. 验证与调试** - **检查关节状态**: ```bash rostopic echo /joint_states # 查看关节实时数据 ``` - **可视化工具**: - 在Rviz中添加`RobotModel`显示 - 使用Gazebo GUI拖动关节测试运动 --- #### **5. 完整示例:RRBot** Gazebo官方教程中的RRBot案例展示了: 1. 通过`<gazebo>`标签定义连杆惯性参数 2. 使用`<plugin>`加载控制器 3. 多关节联动控制 详细代码可参考[Gazebo官方文档](http://gazebosim.org/tutorials)[^1][^2]。 --- ###
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