
Unity
unity学习
foreverlonglong
longlongtime
展开
-
4.5粒子力场
原创 2024-10-22 13:24:36 · 112 阅读 · 0 评论 -
4.3粒子回调
【代码】4.3粒子回调。原创 2024-10-21 15:32:03 · 173 阅读 · 0 评论 -
4.2动态加载特效
【代码】4.2动态加载特效。原创 2024-10-21 14:51:07 · 163 阅读 · 0 评论 -
4.1粒子系统
(1},刀光:3,爆炸:2,火焰:3,水滴:原创 2024-10-21 14:26:28 · 157 阅读 · 0 评论 -
3.4射线
【代码】3.4射线。原创 2024-10-20 13:33:51 · 173 阅读 · 0 评论 -
3.3关节组件
(2)铰链关节:链条绑定,大于力矩,两个物体产生相互拉力。(3)固定关节:两个相对位置固定在一起。(5)可配置关节:模拟人一关节效果。(4)角色关节:模拟人体关节链接。(1)弹簧关节:模拟弹簧效果。原创 2024-10-19 16:00:19 · 220 阅读 · 0 评论 -
3.1刚体,力,碰撞体,触碰体
【代码】3.1刚体,力,碰撞体,触碰体。原创 2024-10-19 12:53:20 · 234 阅读 · 0 评论 -
1.6,unity动画Animator屏蔽某个部位,动画组合
动画组合 一边跑一边攻击。原创 2024-10-15 14:34:11 · 315 阅读 · 0 评论 -
1.5unity动画事件Animator
【代码】unity动画事件Animator(5)原创 2024-10-15 12:54:53 · 399 阅读 · 0 评论 -
1.4unity动画Animator分层和控制退出
【代码】unity动画Animator分层和控制退出(4)原创 2024-10-15 08:50:45 · 343 阅读 · 0 评论 -
1.3,unity动画Animator人形动画的复用 ,把动物的动画复用到人的身上
原创 2024-10-15 07:45:59 · 178 阅读 · 0 评论 -
,1.2,unity动画Animator
(4)通过脚本触发条件。(3)添加动画控制器。原创 2024-10-13 22:17:49 · 209 阅读 · 0 评论 -
1.1,unity动画Animator
另一种是美工给了一个完整的动画,需要自己去分割。(2)切换动画和动画控制器,以及动画控制需要的参数。一种是美工完全制作好的分开的动画 ,(3)控制动画和对应的状态。原创 2024-10-13 18:17:46 · 158 阅读 · 0 评论 -
2.2导航总控制面板
【代码】2.2导航总控制面板。原创 2024-10-17 16:23:55 · 136 阅读 · 0 评论 -
2.6Tank 例子
【代码】2.6Tank 例子。原创 2024-10-17 16:34:17 · 416 阅读 · 0 评论 -
2.5运行时动态烘焙导航网格
【代码】2.5运行时动态烘焙导航网格。原创 2024-10-17 16:32:12 · 232 阅读 · 0 评论 -
2.4分离导航连接线
原创 2024-10-17 16:29:25 · 115 阅读 · 0 评论 -
2.3导航面板参数,导航网格区域,动态障碍物
原创 2024-10-17 16:28:02 · 139 阅读 · 0 评论 -
2.1导航系统手动测试演示
原创 2024-10-17 16:21:50 · 131 阅读 · 0 评论