Unity ( 快速判断语句 )

本文介绍C#中使用空条件调用(Null Conditional Invocation)来简化空检查的过程,以及如何利用条件运算符进行简洁的逻辑判断。通过实际代码示例展示了这些特性如何提高代码的可读性和维护性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

可以在事件后面接上?可以快速判断该事件是否为空

?后面 ·Invoke 的话代表如果不为空将会调用

实例:

OnMouseClicked?.Invoke() = if (OnMouseClicked != null ) { OnMouseClicked ();}

        

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

如果是一个if语句or返回值类型为Bool的方法,也可以使用?用来快速调用

?后面为ture是成立的值 : 后面为false是不成立的值

实例:

        Debug.Log(1 == 2 ? 1 : 2);

         

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