1.添加局域风 GameObject--Greate Other--Wind Zone
2.绘制公路
导入包EasyRoad3D--创建EasyRoad3D
操作前必须先简单注册一下。
3.树木创建面器板
在菜单中的GameObject--Create Other--Tree,创建一个树。在场景中选择这个树,在Inspect窗口中显示Tree Creator面板。
添加子枝干,树叶,添加树皮、树叶材质
4.光源、材质和预设体
平行光:Directional light--Shadow Type--Ssft Shadows设成阴影
点光源:GameObject--Create Other--Point Light
镜头耀斑:在Project窗口中鼠标右键,选择Import Package--Light Flares耀斑资源包。在场景中选择这摄像机对象,调整摄像机的位置和高度,使得摄像机面对平行光源,在Game中就可以看到耀斑了。
5.音频
音频监听组件与音频播放组件可以放在同一个游戏上,也可以放置不同的游戏的对象上。
音频监听组件默认添加在了摄像机上(Main Camera).注意没有被激活的摄像机需要把Audio Listener关掉。
添加混响器(Audio Reverb Zones)组件,可以在场景的某个位置上添加混响失真效果。
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