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原创 在不同信号下使用trap处理错误

通过合理配置trap命令,您可以在Shell脚本中根据不同的信号执行不同的处理逻辑。这对于处理复杂错误场景、进行资源清理、记录日志等操作非常有用。关键点:1.捕获常见信号: 使用trap捕获SIGINTSIGTERMEXITERR等信号。2.定义处理函数: 为不同的信号定义相应的处理函数。3.组合处理逻辑: 在trap中组合多个信号和ERR,确保所有可能的异常情况都能被处理。4.清理资源: 在处理函数中执行必要的清理操作,如删除临时文件、释放锁等。

2025-04-07 18:17:24 736

原创 处理脚本中函数调用的异常

为了避免在每个函数调用后都编写重复的错误处理代码,可以定义一个通用的错误处理函数,并在函数调用后调用它。

2025-03-28 17:54:02 750

原创 处理Shell脚本中动态变化的指标

处理Shell脚本中的动态指标并将其暴露给Prometheus,可以通过以下步骤实现:1.跟踪指标: 使用Shell变量来跟踪动态指标。2.暴露指标: 实现一个HTTP端点或使用或的textfile功能来暴露指标。3.配置Prometheus: 在Prometheus的配置文件中添加相应的抓取任务。4.可视化: 使用Grafana等工具进行可视化。通过这些方法,您可以有效地在Shell脚本中处理和暴露动态指标,实现全面的监控和分析。

2025-03-27 18:07:47 935

原创 在脚本中实现自动更新指标文件

在Shell脚本中实现自动更新指标文件,可以根据具体需求和场景选择以下方法:1.使用cron定时任务: 简单且有效,适用于定期更新指标的脚本。2.使用while循环和sleep: 适用于需要持续运行并频繁更新指标的脚本。3.使用systemd服务: 适用于需要更高级的进程管理和监控的场景。4.使用或其他工具: 适用于需要更灵活和强大的指标暴露功能的场景。通过这些方法,您可以确保Prometheus能够定期抓取到最新的指标数据,实现全面的监控和分析。

2025-03-25 17:48:36 663

原创 处理Shell脚本中动态变化的指标

处理Shell脚本中的动态指标并将其暴露给Prometheus,可以通过以下步骤实现:1.跟踪指标: 使用Shell变量来跟踪动态指标。2.暴露指标: 实现一个HTTP端点或使用或的textfile功能来暴露指标。3.配置Prometheus: 在Prometheus的配置文件中添加相应的抓取任务。4.可视化: 使用Grafana等工具进行可视化。通过这些方法,您可以有效地在Shell脚本中处理和暴露动态指标,实现全面的监控和分析。

2025-03-24 17:51:19 620

原创 配置Prometheus收集Shell脚本的指标

通过上述步骤,您可以使用Prometheus收集Shell脚本的指标,并根据需要使用Grafana进行可视化。是关键步骤的概述:1.暴露指标: 使用或手动编写HTTP端点来暴露Shell脚本的指标。2.配置Prometheus: 在Prometheus的配置文件中添加一个新的抓取任务,指向您的HTTP端点。3.验证抓取: 使用Prometheus的Web界面验证指标是否被抓取。4.可视化: 使用Grafana创建仪表盘,实时监控您的Shell脚本指标。

2025-03-19 17:57:04 606

原创 Bash和Zsh在处理大文件时优化方法

无论是Bash还是Zsh,处理大文件时都可以通过以下方法进行优化:1.

2025-03-11 18:15:22 964

原创 Bash和Zsh在处理大文件时差异

总体而言,Bash和ZshBash在处理大文件时通常表现出色,尤其是在执行简单脚本和文件操作时。Zsh在某些情况下可能会稍慢,尤其是在启用高级功能(如自动补全、复杂提示符等)时,但通过合理配置和优化,仍然可以保持较高的性能。如果用户需要处理非常大的文件或对性能有严格要求,建议使用Bash,因为它在大多数情况下更为高效。然而,对于需要高级功能和更好用户体验的用户,Zsh也是一个不错的选择,只要合理配置和优化,其性能仍然可以满足大多数需求。

2025-03-11 17:31:04 851

原创 Bash和Zsh的主要差异是?

Bash和Zsh各有优缺点,选择哪种Shell取决于用户的具体需求和使用场景。Bash是一个稳定、可靠、功能全面的Shell,适合大多数日常使用和脚本编写。而Zsh则提供了更强大的功能和更高的可定制性,适合需要高级功能和高定制化的用户。通过Oh My Zsh等框架,Zsh可以成为一个高度定制化的强大工具。

2025-03-10 17:37:41 749

原创 Shell解说

Shell是操作系统中不可或缺的组件,提供了用户与操作系统之间的交互接口。通过Shell,用户可以执行命令、编写脚本、自动化任务等。Bash是当前最流行的Shell,广泛应用于Linux和macOS系统中。理解Shell的工作原理和功能,对于系统管理和日常操作具有重要意义。

2025-03-10 17:34:28 784

原创 临时公告!!!!!!

播主最近因为繁忙所以没更新帖子,播主将于三月继续更新有效的技术帖子。播主将于三月回归发帖。

2025-02-12 11:01:33 132

原创 优化UDP在实时传输中的可靠性

通过应用层重传机制、前向纠错、拥塞控制、数据包分片与重组以及混合方案等方法,可以在一定程度上优化UDP在实时传输中的可靠性。选择合适的优化策略取决于具体的应用需求和网络状况。在实际应用中,通常需要综合考虑多种因素,以实现最佳的性能和用户体验。

2024-12-27 17:50:06 770

原创 UDP协议解说

UDP协议是一种无连接的传输层协议,具有低延迟、高效性和实时性强的优点,但也存在不可靠性和安全性差的缺点。它适用于对数据传输可靠性要求不高、对实时性要求较高的应用场景。在实际应用中,需要根据具体的需求和场景选择合适的协议。

2024-12-27 17:46:44 893

原创 xss解说

XSS攻击是一种严重的安全威胁,攻击者可以通过注入恶意脚本窃取用户信息、篡改网页内容,甚至控制用户浏览器。为了防止XSS攻击,开发者应采取严格的输入验证和输出编码措施,并使用内容安全策略(CSP)等安全机制来保护用户数据和应用安全。通过了解XSS攻击的原理和防御措施,可以有效降低攻击风险,提升应用的安全性。

2024-12-12 17:39:17 531

原创 Ribbon 的负载均衡策略优缺点

Ribbon 提供了多种负载均衡策略,涵盖了常见的负载均衡需求。简单场景:轮询、随机。性能敏感场景:加权轮询、最少连接数、响应时间。高可用性场景:可用性过滤。跨区域部署场景:区域感知。特殊需求场景:自定义负载均衡策略。通过合理选择和配置 Ribbon 的负载均衡策略,可以有效提高系统的性能和可靠性,满足不同的业务需求。

2024-12-04 17:59:32 1136

原创 Ribbon 与其他负载均衡器区别

是 Netflix 开发的一款客户端负载均衡器,主要用于在分布式系统中为客户端选择合适的服务实例。与其他常见的负载均衡器(如等)相比,Ribbon 有其独特的设计理念和应用场景。

2024-12-04 17:55:31 896

原创 IDE解说

是一种集成了多种开发工具的软件应用程序,旨在简化软件开发过程。IDE 通常包括代码编辑器、编译器或解释器、调试器、构建自动化工具和版本控制系统等组件。通过将这些工具集成到一个统一的界面中,IDE 极大地提高了开发效率,减少了在不同工具之间切换的麻烦。

2024-12-02 18:02:52 1136

原创 网路协议解说

(Network Protocol)是计算机网络中不同设备之间进行通信的规则和标准。它定义了在网络中如何进行数据传输、错误处理、流量控制、会话管理以及数据表示的规范。网络协议是网络通信的基础,确保不同设备、操作系统和应用程序能够相互理解和通信。

2024-11-25 17:51:53 1005

原创 STM32CubeIDE的调试功能优势

提供了强大的调试功能,旨在帮助开发者高效地调试 STM32 微控制器应用程序。其调试功能基于 Eclipse 的调试器(如 GDB)和 ST-Link 调试器,集成了多种调试工具和功能。是。

2024-11-21 18:03:01 1125

原创 STM32CubeIDE和STM32CubeMX适合初学者

对于初学者来说,通常是更合适的选择,因为它提供了一个更完整和集成的开发环境,帮助开发者从代码编写、配置到调试的整个流程。

2024-11-21 17:59:06 889

原创 STM32CubeIDE和STM32CubeMX区别

和都是意法半导体(STMicroelectronics)提供的开发工具,用于 STM32 微控制器的开发,但它们的功能和用途有所不同。

2024-11-20 17:56:26 3455

原创 STM32解说

是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一系列基于 ARM Cortex-M 内核的 32 位微控制器(MCU)。STM32 系列微控制器以其高性能、低功耗、丰富的外设和广泛的生态系统而闻名,广泛应用于嵌入式系统、工业控制、消费电子、物联网(IoT)等领域。

2024-11-20 17:52:45 1452

原创 VSCode 常用的快捷键

VSCode 允许用户自定义快捷键:1.打开命令面板(

2024-11-18 18:08:12 1546

原创 VSCode解说

Visual Studio Code(简称 VSCode)是由微软开发的一款免费、开源的代码编辑器,广泛应用于Web开发、软件开发、脚本编写等多种编程场景。VSCode 以其轻量级、高性能、丰富的扩展生态和强大的功能集而受到开发者的高度评价。 VSCode 的主要特点、功能和使用方法:跨平台支持:轻量级与高性能:内置终端:强大的扩展生态系统:智能代码补全:调试功能:版本控制集成:多主题和自定义:远程开发:代码编辑:调试:版本控制:扩展管理:任务和脚本:集成终端:ESLint:Prettier:Live Se

2024-11-18 18:05:49 1070

原创 Nuxt3

是 Nuxt.js 的第三个主要版本,是一个基于 Vue.js 的开源框架,用于构建现代化的 Web 应用。Nuxt3 旨在简化 Vue.js 应用的开发过程,提供更强大的功能、更快的构建速度和更好的开发体验。Nuxt3 支持服务器端渲染(SSR)、静态站点生成(SSG)和单页应用(SPA)等多种渲染模式。

2024-11-13 18:09:00 589

原创 Unity3D

(通常简称为 Unity)是一个功能强大的跨平台游戏引擎,广泛用于开发2D和3D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及各种互动体验。Unity 由 Unity Technologies 开发,支持多种平台,包括 Windows、macOS、iOS、Android、PlayStation、Xbox 等。

2024-11-13 18:02:50 1549

原创 API架构解说

API(应用程序编程接口,Application Programming Interface) 是一种定义软件组件之间交互方式的规范。它允许不同的软件系统之间进行通信和数据交换,而无需了解彼此的内部实现细节。API 充当了不同软件组件之间的桥梁,使得开发者可以轻松地集成和扩展应用程序的功能。1.接口定义:2.请求和响应:3.协议:4.数据格式:1.Web API(Web 应用程序编程接口):2.操作系统 API:3.库和框架 API:4.硬件 API:1.简洁性(Simplicity):2.一致性(Cons

2024-11-12 18:00:52 1059

原创 UI架构解说

是指用户与软件或硬件系统进行交互的界面。它是用户与系统之间的桥梁,允许用户通过视觉元素、交互组件和反馈机制来操作和控制应用程序或设备。UI 设计的目标是提供直观、易用和愉悦的用户体验(UX,User Experience)。

2024-11-12 17:55:59 1438

原创 Scala的List

List是一种不可变的、链式的数据结构,用于存储有序的元素集合。List是 Scala 中最常用的集合类型之一,具有不可变性、不可变长度和高效的递归操作等特点。List的设计基于函数式编程范式,强调不可变性和函数式操作。

2024-11-11 17:58:29 371

原创 Swagger UI

Swagger UI 是一个开源工具,用于可视化、构建和交互式地探索 RESTful API。它是 Swagger 生态系统的一部分,Swagger 是一套用于描述、生成、调用和可视化 RESTful Web 服务的工具和规范。Swagger UI 可以自动生成 API 文档,并提供一个交互式界面,允许用户直接在浏览器中测试 API 端点。1.自动生成文档:2.交互式测试:3.支持多种格式:4.易于集成:5.国际化支持:6.主题和自定义:1.编写 API 规范:2.部署 Swagger UI:3.访问 Sw

2024-11-11 17:50:23 1230

原创 JVM 处理多线程并发执行

JVM(Java Virtual Machine)在处理多线程并发执行方面具有强大的支持,主要依赖于其内置的线程模型、内存模型以及同步机制。

2024-11-08 18:00:05 632 1

原创 JVM解说

是 Java 平台的核心组件之一,负责执行 Java 字节码(Bytecode)。JVM 的设计使得 Java 程序具有跨平台性,即“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere)。JVM 负责将 Java 字节码转换为机器码,并在不同的操作系统和硬件平台上运行。

2024-11-08 17:54:12 968

原创 CUDA与OpenCL区别

CUDA(Compute Unified Device Architecture)和OpenCL(Open Computing Language)都是用于在GPU上进行通用计算(GPGPU)的并行计算平台和编程模型。尽管它们的目标相似,但在设计理念、编程模型、平台支持、性能优化和生态系统等方面存在一些关键区别。

2024-11-07 18:00:29 2336

原创 CUDA解说

CUDA(Compute Unified Device Architecture)是NVIDIA公司开发的一种并行计算平台和编程模型。它允许开发者使用NVIDIA的GPU(图形处理单元)进行通用计算,即GPGPU(General-Purpose computing on Graphics Processing Units)。通过CUDA,开发者可以编写程序来利用GPU的强大并行处理能力,从而加速计算密集型应用。

2024-11-07 17:50:50 288

原创 OpenHarmony与Android区别

OpenHarmony和Android是两种不同的操作系统,它们在设计理念、架构、技术特点以及应用场景上都有显著的区别。

2024-11-06 17:51:30 1137 2

原创 OpenHarmony

OpenHarmony是由华为公司主导开发的一个开源操作系统项目,旨在为各种智能设备提供统一的操作系统平台。OpenHarmony的愿景是构建一个面向全场景、全连接、全智能时代的操作系统,支持从智能穿戴设备到智能家居,再到智能汽车等广泛的应用场景。

2024-11-06 17:47:37 831

原创 LNMP的安全性保障

保障LNMP(Linux, Nginx, MySQL/MariaDB, PHP)堆栈的安全性是一个多方面的任务,涉及到操作系统、Web服务器、数据库和脚本语言等多个层面。

2024-11-05 17:57:25 577

原创 创建自己的Codelab

创建自己的Codelab是一个很好的方式来分享知识、教育他人或记录自己的学习过程。

2024-11-04 17:49:07 431

原创 codelabs解说

Codelabs 是一种交互式的教程或工作坊,旨在通过实践指导用户学习新技术、编程语言、框架或工具。它们通常由一系列步骤组成,每个步骤都包含详细的说明、代码示例和可能的练习任务。Codelabs 可以是自定进度的,也可以作为现场工作坊的一部分。

2024-11-04 17:44:12 512

原创 进行时序分析

时序分析是数字电路设计中至关重要的一个环节,它确保电路在指定的时钟频率下能够稳定可靠地工作。时序分析主要关注数据信号在电路中的传输时间,确保数据在时钟边沿到来之前已经稳定(建立时间),并且在时钟边沿之后保持足够长的时间(保持时间)。

2024-11-01 17:24:41 376

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