今天是unity3D开课的第一节课,以前从未学习过相关的知识,但是跟着老师一步步的做,感觉还是有很大的兴趣。下面总结一下今天学习到的内容。
一、新建项目
1.使用快捷键Q,W,E,R分别进行移动场景,移动游戏对象,旋转游戏对象,缩放游戏对象;
2.搭建一些简单的实体模型,添加一些颜色和物体的碰撞
二、地形的构建Create---Terrain
1.Terrain(Script)
2.在地形构造前必须先引进一些模型,Assets___Import Package,里面有一些树,草等的模型,
3.设置地形的长,宽,最高的海拔,分辨率以及最大的树木的放置量,在此操作前,必须先提高海平面。
4.添加水体:在Project窗口中,鼠标右键选择Import Package--Water(Pro Only)导入内置的水体资源包
5.添加天空盒子和添加第一人称
6.阴影:平行光---Shadow Type--Hard Shadows
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