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原创 人工智能机器学习从入门到高级学习资料(含资料下载地址)
机器学习是一个技术含量较高的领域,高效学习需要多种途径相结合.以下是一些推荐的学习资源。首先介绍几个比较有用的社区,包含了丰富的学习资料
2025-01-07 19:31:01
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原创 量化交易学习资料整理
最近精心整理了收集的量化交易学习资料,涵盖了优秀博客、学习课程和学习书籍等多个方面,内容丰富、全面,旨在为广大量化交易爱好者提供系统的学习支持.在此,我将这些资料推荐给大家,希望能助你一臂之力,在量化交易的道路上更进一步.请大家点赞收藏
2025-01-07 09:00:00
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原创 Unity 3D游戏开发从入门进阶到高级
本文精心整理了Unity3D游戏开发相关的学习资料,涵盖入门、进阶、性能优化、面试和书籍等多个维度,旨在为Unity开发者提供全方位、高含金量的学习指南.欢迎收藏
2025-01-06 20:40:07
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原创 IOS开发如何从入门进阶到高级
针对iOS开发的学习,不同阶段应采取不同的学习方式,以实现高效提升.本文将iOS开发的学习分为入门、实战、进阶三个阶段,下面分别详细介绍
2025-01-06 20:08:53
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原创 go如何从入门进阶到高级
针对Go语言的学习,不同阶段应采取不同的学习方式,以达到最佳效果.本文将Go的学习分为入门、实战、进阶三个阶段,下面分别详细介绍
2025-01-06 19:32:57
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原创 android开发从入门进阶到高级学习资料集合
本文精心整理了Android开发相关的学习资料,涵盖入门、进阶、性能优化、博客、面试和书籍等多个维度,在这里分享给大家,欢迎收藏
2025-01-05 16:42:18
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原创 android面试:如何理解 Android 中的广播?
通过使用广播,开发者可以实现灵活的事件通知和响应机制,增强应用的交互性和用户体验。然而,开发者在使用广播时也需要注意性能和安全性问题,合理设计广播的使用场景。在 Android 中,广播是一种用于在应用程序之间传递消息的机制。广播可以是系统广播(由系统发送)或自定义广播(由应用程序发送)。应用可以注册接收这些广播。:广播是一种异步的通信方式,发送广播的应用不需要等待接收应用的响应。:广播可以被系统中的任何应用程序接收,适合用于跨应用的消息传递。:由应用程序发送的广播,通常用于应用内部的组件之间的通信。
2024-09-07 09:15:00
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原创 android面试:如何理解 Android 的 LocalBroadcastManager ?
只在应用的内部进行广播,确保广播消息不会被其他应用接收。这种机制提高了安全性和性能,适合用于应用内部的组件之间的通信。是 Android 中用于应用内部广播通信的有效工具,提供了一种安全、高效的方式来实现组件间的消息传递。只在应用内部发送和接收广播,其他应用无法接收到这些广播。是 Android 提供的一个用于在同一应用内部进行广播通信的类。:适合用于应用内部的组件(如活动、服务、广播接收器)之间的通信,简化了消息传递的复杂性。,开发者可以简化应用内部的通信逻辑,提升应用的性能和安全性。
2024-09-07 09:15:00
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原创 android面试:什么是显式 Intent ?
显式 Intent 是 Android 应用中实现组件间通信的基本方式,它通过明确指定目标组件,使得开发者能够清晰地控制应用的行为。显式 Intent 是 Android 中的一种 Intent 类型,它明确指定了要启动的组件(如活动或服务)的类名。显式 Intent 通常用于应用内部的组件之间的交互,因为开发者知道目标组件的具体实现。:显式 Intent 通过指定目标组件的类名来直接启动该组件。:显式 Intent 通常用于同一应用内的不同组件之间的交互,例如从一个活动跳转到另一个活动。
2024-09-06 09:00:00
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原创 android面试:解释一下 AsyncTask是什么?
是 Android 中用于简化异步操作的工具,能够有效地在后台线程中执行任务并与 UI 线程交互。尽管它在许多场景中非常有用,但开发者应注意其生命周期和适用性,尤其是在处理长时间运行的任务时。是 Android 中用于处理异步操作的一个类,它允许在后台线程中执行任务,并在完成后将结果传递回主线程。允许在后台线程中执行任务,并在任务完成后在主线程中更新 UI。会自动处理任务的生命周期,确保在适当的时机执行任务。:进度更新类型,允许在任务执行过程中更新 UI。:在后台线程中执行的任务,返回结果。
2024-09-06 09:00:00
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原创 android面试:什么是隐式 Intent ?
隐式 Intent 是 Android 中的一种 Intent 类型,它不直接指定要启动的组件(如活动或服务),而是通过声明一个动作(Action)来请求系统找到能够处理该动作的合适组件。隐式 Intent 是 Android 应用中实现跨应用交互的重要机制,它通过描述所需的操作而不是具体的组件,使得应用之间能够灵活地共享功能和数据。:当发送隐式 Intent 时,Android 系统会根据 Intent 的内容查找能够处理该 Intent 的组件(如活动、服务或广播接收器)。
2024-09-05 09:15:00
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原创 android面试:解释一下 Android 中的 Intent
在 Android 开发中,Intent 是一种用于在应用组件之间进行交互的机制。Intent 是 Android 应用中实现组件间通信的核心机制,能够有效地管理应用的不同部分之间的交互。:不直接指定要启动的组件,而是声明一个动作(Action),系统会根据这个动作找到合适的组件来处理它。:直接指定要启动的组件(如活动或服务)的类名。通常用于应用内部的组件之间的交互。:与 Intent 相关的数据(如 URI)。:通过 Intent 启动新的活动。:提供额外的信息,描述组件的特性。:指定要执行的操作(如。
2024-09-05 09:00:00
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原创 android面试:Activity 的启动模式有哪些?
在Android开发中,Activity的启动模式定义了Activity在任务栈中的行为和管理方式。
2024-09-04 09:15:00
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原创 android面试:谈谈 Serializable 接口和 Parcelable 接口的区别。在 Android 中最好使用哪种接口?
适用于Android应用中,尤其是在Intent传递数据、Fragment之间传递数据等场景,因其性能优势更为明显。它通过手动实现序列化过程,避免了反射的开销,因此性能更好。由于反射的开销,性能较低,尤其是在处理大量数据时。尽管实现上需要更多的代码,但在实际应用中带来的性能提升是值得的。接口在Java中使用广泛,但在Android开发中,由于性能和灵活性的考虑,的性能更优,适合Android应用的需求,尤其是在需要频繁传递数据的场景。:适用于不需要频繁序列化的场景,或者在需要快速实现序列化时。
2024-09-04 09:00:00
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原创 android面试:Fragment 和 Activity 有什么区别?它们之间又有什么关系?
Fragment和Activity各自承担不同的角色,Fragment提供了更灵活的UI设计和重用性,而Activity则是应用的基本构建块。:Fragment与Activity之间可以通过接口进行通信,Fragment可以调用Activity的方法,Activity也可以通过FragmentManager与Fragment进行交互。:是一个可重用的UI组件,通常是Activity的一部分。在Android开发中,Fragment和Activity是两个重要的组件,它们各自有不同的特性和用途。
2024-09-03 09:15:00
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原创 android面试题:什么是 ViewGroup ,它与 View 的区别在哪里?
是 UI 中的单个元素。两者在 Android UI 设计中扮演着不同的角色,但又是互相依赖的。理解这两者之间的差别是开发 Android 应用时的基本技能。是 Android UI 中的基本构建块,代表屏幕上的一个矩形区域。它定义了一个布局结构,可以包含一个或多个子。:通常是 UI 中的单个元素,不包含其他视图。有自己的布局算法来确定其子视图的位置和大小。的子类,主要用于管理和组织其他。还提供了管理子视图的方法,比如。:负责管理其子视图的布局和测量。,它主要的功能是作为其他。是父视图,而它包含的。
2024-09-03 09:00:00
587
原创 android面试资料集合
除此之外,书中还会提供一些面试经验和建议,帮助开发者在面试中更好地展示自己的技能和经验,是一本适合准备面试的Android开发者阅读的参考书。书中提供了技术提升的同时,强调市场需求和职业规划,旨在帮助开发者在职场中脱颖而出,获取更高的薪资和更好的职业机会,适合那些希望长远发展的Android开发者。通过实际案例分析,学员能够掌握如何在面试中展现自己的技术能力和解决问题的思维方式,同时也为不同层级的面试者提供了针对性的准备资料。书的结构较为清晰,便于查找,适合在短时间内复习和提高自己的理论和实际开发能力。
2024-09-02 09:00:00
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原创 android面试:你能创建自定义 View 吗?具体是如何创建的?
自定义 View 是 Android 开发中一个重要的部分,它允许开发者创建满足特定需求的 UI 组件。通过自定义 View,开发者可以实现更复杂的用户界面元素并提升用户体验。通过这些步骤,开发者能够创建具有独特外观和行为的 UI 组件,以满足特定需求。自定义 View 可以增强应用的可用性和用户体验。可以选择创建一个简单的自定义 View 或者扩展已有控件。文件中定义属性,然后在构造函数中获取并使用这些属性。:用于测量 View 的大小。:用于设置 View 的位置。:用于绘制 View 的内容。
2024-09-02 09:00:00
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原创 android面试:什么是 Android 的 Dialog ?
在 Android 开发中,Dialog(对话框)是一种用于与用户交互的界面元素,它可以显示一些信息并等待用户的确认或输入。对话框通常用于提示用户某个操作、获取用户的输入、显示错误信息或提供选择项。:用于显示一个进度条,通常在进行一些耗时操作时提示用户当前的进度。总结来说,Dialog 是 Android 应用中非常重要的一部分,它帮助开发者与用户进行即时的互动,提升应用的友好性和有效性。:用于选择日期的对话框,提供了一个用户友好的界面,让用户选择年、月、日。:用于选择时间的对话框,用户可以选择时和分。
2024-09-01 10:00:00
402
原创 android面试:什么是Android 的 View ?
是 Android 应用开发中不可或缺的部分,它构成了用户界面的基本元素。例如,创建一个自定义绘图的。不仅表示屏幕上的一个矩形区域,还可以处理用户交互和事件。是构建用户界面的基本构件,是所有 UI 组件的基类。负责绘制自身的内容,并响应用户的输入(如触摸屏幕)。可以嵌套,为了构建复杂的用户界面,开发者可以将多个。和其他事件处理方法,开发者可以实现自定义的事件响应。的使用和自定义,可以帮助提升应用的用户体验和可用性。是 UI 的单个元素,比如按钮、文本框、图像等。组合成更复杂的结构,形成一个树形的层次结构。
2024-09-01 10:00:00
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原创 android面试:为什么 Bundle 被用来传递数据,为什么不能使用简单的 Map 数据结构?
是 Android 系统内置的支持序列化的类。提供了更好的安全性、简化了生命周期管理并实现了与 Android 系统的兼容性。也可以实现类似的功能,但没有内置的类型安全特性,开发者可能需要手动处理类型转换和检查,这可能会导致运行时错误。允许您使用特定类型的键(如字符串)来存储和检索数据。你需要手动实现数据的序列化和反序列化,对于简单的原始数据和常用类型,这使得应用组件之间的数据传递变得一致,也有助于实现更好的可维护性和可读性。是轻量级的,且经过优化以适应 Android 的内存管理架构。
2024-08-31 10:00:00
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原创 android面试:阐述一下 Fragment 的生命周期。
的生命周期对于流畅用户体验的应用设计至关重要,确保在各个状态中合理处理资源和状态可以提高应用的性能和稳定性。在此方法中,通常可进行一些初始化工作,例如设置参数、恢复先前的状态等。这是一个好的地方来进行视图的查找和初始化操作,如绑定数据、设置适配器等。是一种非常重要的组件,它允许我们在一个活动中创建多个可重用的用户界面部分。将要失去焦点,此时应暂停或保存任何需要停止的操作,比如动画和数据的持久化。的视图进行清理,通常在这里清理和解除视图中的引用。被销毁,执行需要释放的操作并清理占用的资源。
2024-08-31 10:00:00
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原创 android面试:什么是 Fragment?
Fragment 代表了 UI 的一部分,并且可以与活动进行交互,同时还可以存在于活动的生命周期中。例如,在手机上可以展示单个 Fragment,而在平板上可以并排展示多个 Fragment,适应不同的屏幕尺寸和方向。在运行时,可以根据用户的行为或其他条件通过 Fragment 执行事务(如添加、替换或删除),使得应用能够动态响应用户的交互。不同的 Fragment 可以有自己的生命周期和行为,独立管理自己的界面元素。Fragment 的生命周期与活动的生命周期密切相关,但它有自己的状态。
2024-08-30 10:00:00
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原创 android面试:为什么建议只使用默认的构造方法来创建 Fragment?
如果使用带参数的构造方法来创建 Fragment,当系统在配置更改(如旋转屏幕)或其他情况下重建活动时,Fragment 可能不会被重新创建,在这种情况下,应用程序将无法正确恢复其状态。如果你使用带参数的构造方法,可能会在 Fragment 的多个实例之间引入不兼容的状态,尤其是在使用 Fragment Manager 进行事务管理时。使用默认构造方法创建 Fragment,可以确保 Android 系统能够正确地管理 Fragment 的生命周期,并避免携带状态的问题。中,然后在 Fragment 的。
2024-08-30 10:00:00
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原创 android面试:阐述一下 Android 的通知系统?
Android 的通知系统是一个强大的机制,允许应用将信息从后台传递给用户,进而提高用户的参与度。:从 Android 8.0 (API 级别 26) 开始,为了更好地管理通知,Android 引入了通知渠道的概念。开发者可以为不同类型的通知创建不同的渠道,并允许用户自定义其设置(如声音、振动等)。通过掌握通知的创建、管理及最佳实践,开发者能在其应用中有效地传递信息,提升用户粘性。:为不同类型的通知使用不同的通知渠道,以便用户能进行个性化设置。:可以通过同样的通知 ID 发送新通知来更新已存在的通知。
2024-08-29 10:00:00
694
原创 android面试:两个不同的 app 之间如何交互?
选择合适的方式主要取决于数据共享的复杂性、所需的安全性和使用场景。在 Android 开发中,两个不同的应用程序 (app) 之间的交互可以通过多种方式实现,具体选择取决于场景需求、安全性和数据共享的复杂性。应用间的服务连接,如果 App B 需要为 App A 提供服务功能,可以让 App A 绑定到 App B 的服务。通过广播,应用可以发送和接收广播消息,适合发送简单的信息。这是一种非常常见的交互方式。:假设有两个应用,App A 和 App B,App A 需要向 App B 发送数据。
2024-08-29 10:00:00
1531
原创 android面试:如何在 Android 应用中执行耗时操作?
在 Android 应用中执行耗时操作时,应始终在子线程中处理以保持用户界面的响应。然而,在选择具体的实现方式时,需考虑操作的性质和需求,例如是否需要结果回调、是否需要长时间运行等。是一种专注于异步任务的服务,适合执行长时间的操作,比如下载文件。在做完工作后,会自动停止自身,适合处理耗时的任务。用于长时间运行的异步任务,尤其是需要在应用不处于前台时仍然执行的任务,例如任务需要延迟或约束时。是一个用来执行后台任务的简便方式,可以在后台线程中执行耗时操作,并在任务完成后通过。是一种常用的方式,通过。
2024-08-28 10:00:00
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原创 android面试:两个 Fragment 之间如何通信?
在 Android 开发中,Fragment 之间的通信是一个常见的需求。使用 EventBus 框架能够使 Fragment 之间的通信变得更加灵活和简洁。这种方式通常会引入额外的库,但可以减少耦合。是最推荐的做法,因为它们能够更好地管理生命周期,减少内存泄漏和错误。适用于简单的场合,但可能导致 Fragment 之间的紧密耦合。更现代的做法,适合使用 MVVM 模式,能有效解决生命周期问题。这种方式可以实现更松耦合的通信,并且能很好地适应生命周期变化。在 FragmentA 中定义接口和回调方法。
2024-08-28 10:00:00
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原创 android面试:Android 应用的结构是什么?
Android应用的结构是模块化且灵活的,允许开发者根据需求组合和使用这些组件。根据应用的复杂性和特性,开发者可以自由地添加和配置这些组件,构建用户友好的应用程序。用于声明应用的基本信息,包括应用的组件(Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider)、权限、特性、图标等。Android应用的结构是由多个组成部分构成的,这些组成部分协同工作以提供应用程序的功能和用户体验。代表应用的一个界面。包含应用所需的各种资源,例如布局、字符串、颜色、图像等。
2024-08-27 10:00:00
303
原创 android面试:Android 应用中如何保存数据?
在选择适合的数据保存方式时,应考虑数据大小、复杂性、安全性以及访问频率等因素。在Android应用中,保存数据的方法多种多样,具体选择取决于数据的类型、大小以及访问的频率。:对于需要在多个设备间共享的数据,可以使用网络API(如RESTful API)来存储和访问数据。:一个方便的SQLite ORM库,适合需要复杂数据模型和关系的数据持久化。:适用于存储大量数据,用户需要可访问的数据,如下载的文件、图片、视频等。:用于保存私有数据,如文本文件、图片等,不需要与其他应用共享的数据。
2024-08-27 10:00:00
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原创 android面试:Service 与 IntentService 的区别?
都是用于在后台执行长时间运行的操作的组件,但是它们之间有一些关键的区别。接收一个请求时,它会启动一个工作线程来处理该请求,而不是在主线程上运行。适用于需要持续运行或持续监听的任务,例如播放音乐、通过网络接收数据等。因为会创建一个新的线程来处理工作任务,所以可以更好地保障应用的流畅性。如果需要处理多个并发请求,并且想要更好的线程管理,使用。不会为每个入站请求启动新的线程,所有的工作都在同一个线程中进行。自动处理每个请求,因此非常适合处理短时间的、非交互的任务。适用于需要与用户交互或需要频繁更新UI的任务。
2024-08-26 10:00:00
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