9.状态机-Fsm

本文详细介绍了GameFramework状态机Fsm在Unity游戏引擎中的应用,包括其概念、点评、类图结构以及具体的使用和示例,旨在帮助开发者更好地理解和运用状态机进行游戏逻辑控制。

GameFramework状态机Fsm

介绍

实现了状态机模式

点评

主要是定义了一种规范,大家都按规范设计可以容易理解,省去沟通成本

类图

FsmComponent
入口
FsmManager
管理所有状态机
FsmBase
状态机基类
Fsm<YourFsmOwner>
状态机实现
FsmState<YourFsmOwner>
状态基类
可通过 IFsm<YourFsmOwner> 访问YourFsmOwner
以及获得其它状态,切换状态
YourFsmState1
你的状态1
YourFsmState2
你的状态2
IFsm<YourFsmOwner>
你的状态机接口
各状态使用该接口而不直接使用Fsm<YourFsmOwner>
通过该接口切换状态,获得状态
通过该接口获得状态持有者数据
YourFsmOwner
容纳共用的数据

使用

	//  首先定义状态机持有者类 T ,比如 
	class MyFsmOwner
	{
		int score;		//	定义你自己的数据和函数
	}

	//  然后定义各种状态,比如 
	class State1 : FsmState<MyFsmOwner>
	{
		protected internal override void OnEnter(IFsm<T> fsm) {}		//	实现状态接口
	} 
	class State2 : FsmState<MyFsmOwner>
	{}

	//  最后用 FsmComponent 创建状态机
	IFsm<T> fsm = GameEntry.GetComponent<FsmComponent>().CreateFsm(new MyFsmOwner(), new State1(), new State2());
	fsm.Start<State1>();		//	启动状态机, State1 做为初始状态

示例

参考 ProcedureManager ,该对象就是一个状态机持有者
基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究”,介绍了利用Matlab代码实现配电网可靠性的仿真分析方法。重点采用序贯蒙特卡洛模拟法对配电网进行长时间段的状态抽样与统计,通过模拟系统元件的故障与修复过程,评估配电网的关键可靠性指标,如系统停电频率、停电持续时间、负荷点可靠性等。该方法能够有效处理复杂网络结构与设备时序特性,提升评估精度,适用于含分布式电源、电动汽车等新型负荷接入的现代配电网。文中提供了完整的Matlab实现代码与案例分析,便于复现和扩展应用。; 适合人群:具备电力系统基础知识和Matlab编程能力的高校研究生、科研人员及电力行业技术人员,尤其适合从事配电网规划、运行与可靠性分析相关工作的人员; 使用场景及目标:①掌握序贯蒙特卡洛模拟法在电力系统可靠性评估中的基本原理与实现流程;②学习如何通过Matlab构建配电网仿真模型并进行状态转移模拟;③应用于含新能源接入的复杂配电网可靠性定量评估与优化设计; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码逐段调试运行,理解状态抽样、故障判断、修复逻辑及指标统计的具体实现方式,同时可扩展至不同网络结构或加入更多不确定性因素进行深化研究。
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