【Unity3D开发小游戏】《俄罗斯方块》Unity开发教程

本文详细介绍了如何使用Unity3D开发经典游戏《俄罗斯方块》,包括项目设置、方块和方块组创建、游戏布局、边界添加、方块组脚本等内容,适合Unity初学者学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、前言

《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。
该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。 任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。
《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。
那么怎么用Unity开发《俄罗斯方块呢》,接下来跟随作者一起来看看吧。

效果图:
在这里插入图片描述

二、下载链接

UI资源和源代码请搜索QQ群:398291828下载

三、正文

这篇文章的目的是教你怎么使用Unity制作经典游戏-俄罗斯方

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