儿童数字产品交互设计指南
1. 不同年龄段适用的设备与交互方式
对于低龄儿童来说,触摸屏是最佳选择。不过从6岁开始,我们也可以考虑引入涉及鼠标和键盘的电脑产品。但在这个阶段,交互方式仅限于简单的按键操作和点击较大的目标。目标的大小在触摸界面和基于鼠标的界面中都非常重要。
以下是不同年龄段对应的建议交互方式和适用设备:
| 年龄 | 交互方式 | 设备 |
| ---- | ---- | ---- |
| 2岁 | 单指点击 | 平板电脑 |
| 3 - 5岁 | 点击、滑动、拖拽 | 平板电脑(5岁儿童也可使用智能手机) |
| 6 - 8岁 | 所有基于触摸的手势、使用触控板点击、简单的键盘操作 | 触摸屏设备以及配备鼠标或触控板的电脑 |
| 9 - 12岁 | 所有基于触摸的手势、使用鼠标和触控板进行拖拽和滚动、复杂的键盘与鼠标协同操作 | 触摸屏设备以及配备鼠标或触控板的电脑 |
使用鼠标或触控板进行拖拽和滚动操作,对于6 - 8岁的儿童来说,可能需要较高的运动技能,难度较大。因此,最佳实践是仅依赖简单的键盘交互(一次按一个键,不使用组合键)或简单的点击操作。不过,我们仍然可以提供拖拽交互,但需要提供基于点击选择元素并点击目标位置的替代模式。另外,还有一种“点击 - 携带”技术,用户点击要拖拽的对象,该对象会自动附着在光标上,无需一直按住鼠标按钮,然后在目标位置再次点击即可释放对象。
到了9岁左右,孩子们通常已经具备了足够的精细运动技能,可以进行任何类型的交互。许多这个年龄段的孩子已经开始使用游戏机,并且能够熟练操作常见的设备。
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