儿童数字产品UI设计全攻略
在设计儿童数字产品时,需要充分考虑儿童与成人在数字产品体验需求上的差异,以及儿童的认知发展阶段、设备使用特点等因素。以下将为你详细介绍儿童数字产品UI设计的相关要点。
1. 儿童数字产品设计的基础考量
儿童和成人在数字产品中追求不同的体验,因此在设计时,心理模型和认知负荷必须符合儿童的年龄特点。儿童的发展分为四个阶段:感知运动阶段、前运算阶段、具体运算阶段和形式运算阶段,每个阶段对应不同的认知和运动技能水平。在设计交互时,要充分考虑目标受众所处的发展阶段。
设备的选择也取决于目标用户的年龄和发展程度。对于年幼的孩子,基于触摸的设备是最佳选择;8岁及以上的孩子也可以使用鼠标和键盘进行交互。此外,学龄前儿童通常不具备阅读能力,可以采用多种技术来帮助他们,如使用语音旁白、动画、表意图标和渐进式展示,这些方法可以结合使用。同时,导航和信息架构要简单,避免信息架构过于复杂,还要避免干扰因素,如通知、弹出窗口、过多的彩蛋和动画,一次只安排一项任务,避免让孩子进行多任务操作。
2. UI设计与儿童体验
用户界面(UI)设计是产品整体用户体验(UX)的一部分。在设计针对儿童的产品界面时,需要考虑儿童的运动技能、手势操作能力、阅读技能和认知发展等因素。
例如,在开发StoryBots应用程序时,最初采用了复杂的水平滚动设计,内容和行动呼吁过多,不适合学龄前儿童。后来调整为更简单的设计,通过主页上的五个大而醒目的动画按钮访问五个主要部分。而在Eli Explorer游戏中,除了开始游戏的大弹跳播放按钮和供家长使用的主页按钮外,几乎没有其他用户界面,有时“无界面”反而能带来最流畅的体验。
过
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1196

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



